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  • Das Projekt wird wohl scheitern. In 5 Stunden läuft die Kickstarter-Kampagne ab. Nicht mal die Hälfte der angestrebten 75.000$ sind zusammengekommen. Quelle: kickstarter.com/projects/68336…-ii-by-kinney-interactive

  • Ich habe eben die aktualisierte Version (Rev. 1.0) des "DCS World Su-25T Ratgebers" online gestellt. Der Link zum Download und die aktualisierten Angaben zum Inhalt findet ihr im Eröffnungsthread ganz oben. Ich bin weiterhin offen für Ergänzungs- und Verbesserungsvorschläge. An dieser Stelle nochmal herzlichen Dank an mwd2 vom Lockonforum für seine Anregungen. Geplant für die nächste Aktualisierung sind der sinnvolle Einsatz von Gegenmaßnahmen (Radar, IR, Flugmanöver) und in dem Zusammenhang ein…

  • Die folgenden Inhalte des "Su-25T Ratgebers" sind derzeit in Arbeit: - Technische Daten - Funk - Navigation (Modi, HSI, künstl. Horizont, ILS-Landung...) - Lagebewusstsein (AWACS, BULLSEYE-Funksprüche...) - Kniebrett - Elektronische Gegenmaßnahmen, Gegenmaßnahmen allgemein bei Radar- / IR-Bedrohung - Bedrohungskatalog - Tarnmustervarianten - kleinere Überarbeitungen

  • Zitat: „Original von ViperVJG73 Es ist nun mal in der Realität so, dass in russischen Fliegern und Helis der Funkverkehr und die "Nadja" russisch sprechen und bei den Alliierten der Funkverkehr und "Betty" in englischer Sprache abgewickelt wird. “ Das ist richtig, aber dennoch nicht nachvollziehbar, warum das wieder auf russisch zurückgepatcht wurde. Die Cockpits weichen allesamt in der englischen Ausführung vom Original ab. Die Instrumentenbeschriftungen etwa oder die Anzeigen im HUD sind so ve…

  • Gute Idee. Für Interessierte ab jetzt hier verfügbar: file-upload.net/download-77704…er--PDF-Deutsch-.pdf.html \Users\Sebastian Benner\Desktop\1.jpg Bitte auf den KLEINEN Downloadbutton klicken, um Werbung zu vermeiden!

  • EDIT vom 07.09.2013: Ich habe eine komplett deutsche PDF erstellt, die sich mit den wichtigsten Inhalten zur Su-25T befasst. Damit das Ganze möglichst aktuell bleibt und durch Inhalte ergänzt wird, die euch über das bisher Verfasste hinaus interessieren, möchte ich es gerne öffentlich machen. Für Anregungen und Verbesserungsvorschläge bin ich offen; diese können gerne hier in diesem Thread diskutiert werden. Download der Rev. 0.7 (veraltete Vorabversion, 35 Seiten) hier: file-upload.net/download…

  • Huey Start up

    Lino_Germany - - DCS World – Module

    Beitrag

    Bei den Optionen Haken entfernen.

  • Ein Hoch auf ED! Da kann ich als Besitzer von FC3 nur "Danke" sagen, dass ich nicht nochmal für jeden AFM-gepimpten Flieger extra zahlen muß.

  • Zitat: „Original von mwd2 das AFM wird dir fehlen, ausnahme die A-10A, die bekommt ihr AFM im Update 1.2.5“ Genau das ist der Punkt: Die muß ich mir laut "Freitagsmail von Wags" später dazukaufen! Zitat:"We have not yet come to a decision regarding the availability of the new advanced flight models to the FC3 aircraft. While there is discussion of making this available as an FC3 upgrade at a lower cost than the full module, I can say with confidence that they will not be made available for free …

  • Bevorstehendes DCS Update 1.2.5 Wie Viper bereits öffentlich machte, hier die ausführliche Ankündigung: simhq.com/forum/ubbthreads.php…5_Coming_Soon#Post3799180 Wichtigste Frage für mich: Was genau verpasst der Besitzer von FC3 gegenüber dem beispielsweise kommenden Modul "F-15C: DCS Flaming Cliffs"?

  • Habe die Lösung jetzt selbst gefunden. Ist auch ein wenig komplizierter als bei den Luftfahrzeugen. Dank Fire vom VJS-161 ist es aber dennoch leicht umsetzbar: youtube.com/watch?v=gMkAuh3xQ7g Nochmal Danke für deine Mühe, Fire.

  • Das schaltet eigentlich den Laserentfernungsmesser ein und aus. Ist aber trotzdem die Lösung, denn dadurch wird automatisch auch der Drehschalter auf "PROGR" gestellt. Danke für den Hinweis.

  • Laut Handbuch hält die Su-25T drei verschiedene Benutzermodi für den SPPU-22 Kanonenbehälter vor. Die ersten beiden ("0-Grad Absenkung" und "Fester Absenkwinkel") sind unproblematisch und umsetzbar. Für den dritten Modus, "Dynamischer Absenkwinkel", mit dem es möglich ist, dass die Kanonen einen festen Punkt anvisieren, komme ich nicht zurecht. Gemäß Handbuch soll man den Intervall/Geschützschalter der Waffenkontrolltafel auf die Position PROGR bringen. (Handbuch im DCS Ordner, Seiten 18, 54 und…

  • Für Fluggeräte ist es kein Problem, im Mission Editor Race Track Patterns bzw. Circle Patterns zu erstellen. Aber funktioniert das auch mit Bodenfahrzeugen? Um beispielsweise einen Flugplatz zu beleben, der mehrere Stunden in einer Multiplayermission angeflogen wird, reicht es halt mal nicht, wenn ein Jeep bei Missionsbeginn einmal von rechts nach links durchs Bild juckelt und dann am letzten gesetzten Wegpunkt den Rest der Mission parkt. Kann ich es irgendwie umsetzen, dass das Bodenfahrzeug na…

  • Tutorial- Mission erstellen

    Lino_Germany - - FALCON BMS

    Beitrag

    Wieder mal hervorragende Arbeit, Tomcatz. Einzig die verschwommene Darstellung trotz 720p stört etwas... Ansonsten hoffe ich auf Fortsetzungen :c409:

  • Danke, Nirvi, es funktioniert so, wie du es beschreibst. Ich schreibe es nochmal kleinschrittig auf: 1. Einheit im Editor setzen, die Funksignal aussendet bzw. angepeilt werden soll. 2. Bei dieser Einheit auf "Fortges. (Wegpunktaktionen)" klicken. 3. Auf "Hinzufügen" klicken, bei Typ "Befehl ausführen" wählen, bei Aktion "Frequenz setzen" wählen, bei Frequenz gewünschte Frequenz eintragen und bei Modulation das gewünschte Band wählen (beim UH-1H eine FM-Frequenz im Bereich 30.00 bis 75.95 MHz). …

  • Wie kann ich zum Erstellen einer "Search and Rescue"-Mission Bodentruppen eine FM-Funkfrequenz zuweisen, damit diese durch den UH-1 angepeilt werden können?

  • 1.2.4 ist erschienen!

    Lino_Germany - - DCS World - Allgemein

    Beitrag

    Liebe Leute! Was regt ihr euch über EINEN Bug auf!? Die von ED werden es hinbekommen, damit eure F-15C wieder ordentlich landen kann. Vielleicht fliegt ihr bis dahin einfach mal ein anderes Modell aus dem Portfolio? :22410:

  • Dynamic Caucasus

    Lino_Germany - - Missionen und Kampagnen

    Beitrag

    Für mich hört sich das dennoch alles super an. Zumindest ist eine stetige Entwicklung von DCS erkennbar, irgendwann auch volldynamische Missionen / Kampagnen zu beherrschen. Wie cool muss das sein, wenn jedes Flugzeugmuster seine ureigene Aufgabe im großen Ganzen wahrnimmt und man als Team (Armee) ein gemeinsames Ziel verfolgt. Vor allem gefällt mir die Nummer mit der Stützpunktversorgung, die du ansprichst. So bekommen auch die unterbewaffneten Helis (Huey, Mi-8 ) eine wesentliche Bedeutung. Sc…

  • Dynamic Caucasus

    Lino_Germany - - Missionen und Kampagnen

    Beitrag

    Habe in letzter Zeit des Öfteren auf verschiedenen Servern die Mission "Dynamic Caucasus" gesehen. Laut Briefing soll das ganze tatsächlich mit etlichen dynamischen Komponenten gespickt sein, beispielsweise mehrstufige Baseneinnahme (erinnert an Capture and Hold). Hat jemand mal die Mission gespielt? Wie "dynamisch" kann denn DCS sein?