Suchergebnisse

Suchergebnisse 981-1.000 von insgesamt 1.000. Es gibt noch weitere Suchergebnisse, bitte verfeinern Sie Ihre Suche.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Ja, das ist normal - ist bei DCS ja auch so. Das wurde hier irgendwo schonmal beschrieben. Ich weiss nicht mehr genau warum ich glaube, dass die Benutzeroberfläche geschlossen wird und dann das eigentliche Spiel gestartet. Bin mir aber nicht sicher, da gibt's aber bestimmt jemanden hier, der Dir das genauer erklären kann Ist aber wohl normal.

  • Apache: Air Assault

    Gizmo03 - - Off Topic

    Beitrag

    Eine optimale Simulation wäre für mich etwas wie DCS mit der Menüführung von z.B. CFS3 (bitte wirklich nur die Menüführung). Das bringt ordentlich Atmosphäre. Oder wie bei den alten Microprose Titeln wie z.B. Gunship 2000 oder B-17 Flying Fortress (das erste mit den netten Aufklärungsfilmen im Briefingraum vor jedem Einsatz usw). Vielleicht zwischendurch noch den ein oder anderen animierten Film z.B. zu Beginn einer Kampagne wie beim F-18 Superhornet von DID, die Lust auf zocken machen ;). Das h…

  • Apache: Air Assault

    Gizmo03 - - Off Topic

    Beitrag

    Zitat: „Original von TOMCATZ Die Firma Gajin hat eine große Chance einfach weggeworfen- Selten sowas mieses gesehen und ich finde es schade, 29.95€ dafür ausgegeben zu haben. Hab mich von der wirklich ausgesprochen schönen Grafik blenden lassen... TOM“ +1 :c409:

  • Überraschung

    Gizmo03 - - Off Topic

    Beitrag

    Ne, ne......ich hab das nun wirklich nicht ernst gemeint - oder böse......ich dachte eigentlich, dass ein Smily reichen würde um das zumindest anzudeuten Also wenn es beleidigend rüberkam tut es mir leid - so war das sicherlich nicht gemeint. Aber wer austeilen kann muss auch mal einstecken können, richtig?

  • Überraschung

    Gizmo03 - - Off Topic

    Beitrag

    Nöö....reden will ich eigentlich nicht drüber. Wir reden ja hier schliesslich von 3 unterschiedlichen Größen: 1. die grösse des Fahrzeuges, wie Du schon bemerkt hast 2. (um mich mal drauf einzulassen) die Größe des Rohres 3. die Größe des Verstandes, der notwendig ist um Sarkasmus zu erkennen Und...? Woran hapert's bei Dir noch so...? Aber zurück zum Thema....gut, dass es dann jetzt auch bekannt ist und vielleicht halt behoben wird. Aufgefallen wäre mir das glaube eh erst, wenn ich mir die Änder…

  • Überraschung

    Gizmo03 - - Off Topic

    Beitrag

    Zitat: „Original von Cougar2628 nur für Gizmo :birthday“ Also die unteren beiden Bilder........Du kannst Dir nicht vorstellen, wie gut das meinem Selbstwertgefühl tut :D......zumindest solange, bis mir wieder einfällt, dass es nicht beabsichtigt ist

  • Überraschung

    Gizmo03 - - Off Topic

    Beitrag

    Jup, ich kann mich noch zu gut an eine Situation erinnern, in der ich von meinem Marder aus ne Absprache mit nem Leo-Komandanten gehalten habe, der mit seinem Fahrzeug direkt neben meins gerollt ist. Alleine der "kleine" Marder ist schon etwa 3 Meter hoch und aus meiner relativ hohen Position musste ich trotzdem noch nach oben schauen.....die Dinger sind wirklich gross. Dass das vorher noch keinem aufgefallen ist - die anderen Kampfpanzer scheinen ja auch annähernd korrekte Maße zu haben. Wie lä…

  • Ok, das klingt natürlich einleutend. Danke für die Info

  • Überraschung

    Gizmo03 - - Off Topic

    Beitrag

    Ah...ok! Dann hab ich ja jetzt tatsächlich ne gute Ausrede, wenn ich die deutschen Kampfpanzer nicht treffe :22160: Dann muss ich nicht mehr sagen, dass eine Rakete, wenn sie von einem deutschen Finger auf ein deutsches Ziel abgefeuert wird einfach nicht treffen KANN, sondern kann sagen, das sei ein Fehler im Spiel - bei Originalgröße wäre der jetzt platt :22161:

  • Überraschung

    Gizmo03 - - Off Topic

    Beitrag

    Ne, ne...das ist kein Fehler. Die BW legt wert auf leichte, flache Fahrzeuge. Dadurch bieten sich mehr Möglichkeiten, Deckung zu finden und die geringe Grösse sorgt dafür dass es einfacher ist anständige Deckungen zu suchen. Des weiteren bietet er dadurch ein schwerer zu treffendes Ziel. Jedesmal, wenn ich versuche mit der Su-25 einen Leopard zu knacken und daneben baller kann ich das dann leicht damit begründen, dass deutsche Panzer einfach kleiner und schwieriger zu treffen sind. Ach ja.....di…

  • Ah...jetzt hab ich verstanden. Ich dachte Du meinst, es wird im DCS-Black Shark Ordner gespeichert. Dass es einen Blackshark Ordner in FC2 gibt hab ich garnicht bemerkt. Danke für die Info EDIT: da fällt mir direkt noch eine Frage zu ein: wieso gibt es in FC2 einen Blackshark Ordner? Was hat der für einen Zweck?

  • Kannst Du das etwas genauer erklären Viper? Ich check das irgendwie nicht - wie kommen die gespeicherten Profile von FC2 in's Black Shark Verzeichnis und wozu ist das gut? Macht es nicht mehr Sinn, sich die Profile anderweitig zu sichern (und sei es nur in einem Backup-Ordner auf einer externen Festplatte oder so)? Oder geht das nur, wenn man BS und FC2 so gepatcht hat, dass sie im Multiplayer zusammen laufen? Ich versteh's wirklich nicht.... :p112:

  • LockOn Flaming Cliffs 2\Config\Input\Aircrafts Da hast Du dann für jeden einzelnen Flieger nen Ordner. Da drin sind dann die entsprechenden Dateien. Der Ordner "LockOn Flaming Cliffs 2" ist (bei mir zumindest - weiss grad nicht, ob ich das so beim Installieren so eingegeben hab, oder ob der das von alleine macht) in meinem LockOn - Hauptverzeichnis (also da, wo ich das Ur-LockOn reinistalliert hab).

  • A-10C Warthog Vorschau!

    Gizmo03 - - DCS World – Module

    Beitrag

    DCS A-10C ist ein eigenständiges PC-Spiel, genau wie DCS BS auch. Das kann man doch nicht mit dem FSX vergleichen und darum ist ein solcher Preis völlig normal. Es handelt sich bei DCS-A-10C ja schliesslich nicht um ein AddOn.

  • A-10C Warthog Vorschau!

    Gizmo03 - - DCS World – Module

    Beitrag

    Hab selbst noch nicht gelesen, aber das werd ich jetzt mal machen simhq.com/_air13/air_456a.html EDIT: Also dieses Jahr noch

  • Also Viper das ist jetzt nicht nett von Dir - hier so ein Bild zu posten und gleichzeitig zu sagen, dass das so für FC2 nicht möglich ist :22161: Ich meine aber auch nicht das komplette Cockpit sondern lediglich das HUD und vielleicht noch ein wenig die Instrumentenabdeckung, aber ich denke, das geht Hand in Hand und dann muss ich mich wohl mit dem begnügen, was wir jetzt haben. Ist ja auch ok. Danke für die Info.

  • Wenn es gestattet ist bleibe ich kurz OT: @Kaufi: Was seveng angeht seh ich das persönlich etwas anders. Ich freue mich drauf, allerdings sollte man tatsächlich an den Bodentexturen arbeiten - die sind nämlich wirklich grottig - aber das Spiel ist ja noch lange nicht fertig (denke ich doch mal). Was den FSX angeht kann ich Dir nur zustimmen. Wenn man im FSX eine akkurate Simulation von Waffensystemen und Schadensmodellen bekommen könnte, wäre das für mich die Traumsimulation schlecht hin, da hie…

  • Zitat: „Original von Hannes gibts auch die cd version einzeln hab nix gefunden“ Hier oder hier z.B. und hier dann auch bald mal EDIT:....äähhm....das war doch ne Frage, oder?

  • Du musst die "Labels" bei den Realismusoptionen einschalten. Dann kannst Du die ein- und ausschalten. Die, die ich gerade im Kopf habe sind: LinksShift + F2 = Flugzeuge anzeigen LinksShift + F9 = Bodenfahrzeuge anzeigen LinksShift + F6 = Waffen (Raketen) anzeigen Dann müsste es eigentlich gehen.

  • Das dachte ich mir schon, daher bezog sich meine Frage auch auf die reale MiG-29 - was die in FC2 so macht, kann ich selber probieren