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    • Haaaaalooooo !
      erstmal ein herzliches halihalo ( bin neu hier)
      hoffe hier in diesem forum erfahrung sammeln zu können, da ich ein ziemlicher lomac-neuling bin :]

      hab mich schon mit viel geduld in das spiel gut eingearbeitet ( eine echte leistung, find ich, bei DEN tutorials). :))

      meine ersten fragen an euch:

      1.) ich spiele das spiel immer auf "schwer", also ohne bezeichnungen, etc. weil ich keine halben sachen mache

      mich würd interessieren, wie ich bei raketen, die auf mich abgeschossen werden, ne ahnung kriegen kann, WANN die ungefähr bei mir ankommen (also wann ich ausweichen muss).

      2.) würd mich interessieren, wo ich die entfernung von meinem jet
      zum feindlichen ablesen kann, da ich auf dem HUD nichts finde.

      3.) ".......bearing 277 for 092, Angels medium, hot"
      was heißt das ?? wo muss ich da hinfliegen - nach 277 ODER 092


      DANKE im voraus für eure antworten :) :)


      PS: ach ja, ehe ichs vergess: ich hab mich auf die SU-27 spezialisiert, was andres spiel ich fast gar nicht weil das radar bei bei z.B der F-15
      nicht sehr leicht zu checken ist.

      also bezieht sich das alles hier auf die suchoi
    • Hallo und herzlich willkommen im Forum,
      obwohl Dein Username mich nicht gerade vom Hocker reißt.

      Bei allen Anfragen bitte die LocK On Version nennen.

      Zu 1.) Wenn Du Standardmissionen von Lock On zockst,
      solltest Du zu Anfang, auch wenn Du es schwer haben möchtest,den Skill der Gegner auf "Average" (Durchschnitt)
      stellen und nicht auf good, high oder gar excellent. Sonst hast Du gegen die KI als Anfänger, keine Chance.
      Die "Missile Effectivenes " Einstellung unter Options/Schwierigkeit, sollte in der Mitte stehen.
      Zu den Raketen. Wenn der Gegner dich aufgeschaltet hat,
      bekommst Du den Dauerton.
      Eine Rakete ist dann zu 99% schon unterwegs.
      Wenn dann der unterbrochene schrille Raketenwarnton kommt ist es höchst Zeit, wegzukurven und in den Sturzflug zu gehen,
      Chaff u. Flares zu feuern, Triebwerke "kalt stellen" (Nachbrenner aus).
      Wenn man die Computerunterstützung aktiviert hat, kommt die
      Warnmeldung "Raket oberhalb" oder so.

      Schießt der Gegner eine IR Infrarot gelenkte Rakete, bekommst Du keine Warnung.
      Das ist meist der Fall, wenn die Raketenwarnung (schrille Ton)
      nach dem Dauerton ausbleibt.
      Nur radargelenkte Raketen, aktivieren die Raketenwarnung.

      Zu 2.) Erst wenn Du den Gegner aufgeschaltest hast, bekommst Du eine genaue Enfernungsanzeige oben links im HUD
      (der Pfeil der an der Skala runterwandert bis die Rakete abgefeuert werden kann, zeigt die genaue Entfernung zum Gegner an.)
      Vorher kannst Du auf dem HDD an der Range sehen wie weit bzw. nah der Gegner in etwa ist.
      Bei 128 km sollte dein Radar den Gegner erfasst haben.

      Zu 3.) ".......bearing 277 for 092, Angels medium, hot"
      was heißt das ?? wo muss ich da hinfliegen - nach 277 ODER 092

      Bearing 277 heißt der Gegner kommt Dir aus Richtung 277° entgegen und ist 92 km entfernt.
      "Angels" ist die Höhe: "low" 0 bis 2500Meter, "medium" 2500 bis 5000 Meter und "high" 5000 bis ~10000Meter.
      (Höhe der Gegner bezogen auf die Höhe über Grund)
      Dabei heißt "hot" auf Dich zufliegend und "cold" von Dir abfliegend.
      "Flankierend" der Gegner fliegt an Dir vorbei.
      "Merged" heißt, der Gegner ist in unmittelbarer Nähe! (In Sichtweite)

      Ich hoffe, dass ich mich verständlich ausgedrückt habe.
    • Hey, echt super , danke für die hilfe 8)
      besonders antwort 3 hat mir geholfen, konnte nicht wirklich gut navigieren.....

      ach ja: auf "schwer" hab ich die gegner nie eingestellt ( Frage: geht das in der kampagne überhaupt ? - find keine option)
      mit "schwer" hab ich nur den grad an realismus gemeint, missile effectiveness bei 50, usw.

      was den schrillen-raketenwarnton angeht: ich hab immer geglaubt der fängt genau zu dem zeitpunkt an zu piepsen wo der gegner die rocket abfeuert ?

      naja, vielleicht lag ich da falsch....
      nochmals danke fürs schnelle antworten ;)
    • Original von ViperVJG73
      Der Raketenwarnton kommt wenn der Suchkopf der radargelenkten
      Rakete, Dein Flugzeug erfasst hat. Das tut er in etwa erst 12-15 Km vor dem Ziel.



      ich dachte nur wenige rockets haben einen aktiven suchkopf ( beispiel AIM 120 AMRAAM, oder R-77)....??

      Original von ViperVJG73Schießt der Gegner eine IR Infrarot gelenkte Rakete, bekommst Du keine Warnung.
      Das ist meist der Fall, wenn die Raketenwarnung (schrille Ton)
      nach dem Dauerton ausbleibt.


      den dauerton bekommt man doch auch nur wenn man mit dem radar anvisiert wird ?

      Original von ViperVJG73Wenn der Gegner dich aufgeschaltet hat,
      bekommst Du den Dauerton.
      Eine Rakete ist dann zu 99% schon unterwegs.



      wie kann das sein ? wenn ich einen gegner mit radar anvisiere muss ich doch auch erst warten bis ich in reichweite bin ?

      LOMAC 1.2
    • Ich kann hier nicht das ganze Handbuch reinschreiben.
      Wir können hier nur Anregungen und Erfahrungen aus der Praxis
      wiedergeben.
      Den Rest muss sich jeder selbst aneignen.
      Da heißt es selbst Erfahrungen sammeln.

      Übrigens die LOMAC Version 1.2 gibt es noch nicht.
      Sollte wohl 1.02 heißen.

      Mit dem Addon Flaming Cliffs und den weiteren Patches auf 1.12a sind
      viele Änderungen die das Radar und die Radarwarnempfänger betreffen,
      eingeflossen, weshalb Vergleiche zu 1.02 für die meisten nicht mehr
      nachvollziehbar sind.

      Hier kannst Du auch einiges über russische Raketen nachlesen.

      lockonforum.de/thread.php?threadid=1288&sid=

      Für Grundlagen empfehle ich auch das Flanker 2 Handbuch,
      aus unserem Downloadbereich.
      lockonforum.de/jgs_db.php?action=showkat&katid=13&sid=