Ein herzliches "hallo" an alle hier!! Ist zwar ungewöhnlich, dass jemand neues sich im Editorforum vorstellt, aber da meine erste frage sich auf den editor beziehen wird, mache ich das mal hier.
Also, erstmal zu mir:
Ich bin seit ca 2 wochen "im dienst"
Habe mir die grundlagen selber beigebracht, denn dietutorials haben mich abgeschreckt aus irgendeinem grund.also ab in den editor, ein flugzeug ausgewählt (hab mich der F15 verschrieben), startprozedur und alles was dazugehört aus einem zusammengestellten "schnellstart" handbuch gelernt, das selbe für landung. Nachdem die beiden wichtigsten sachen dann einigermaßen zu klappen schienen hab ich die F15 ausgetestet und die paar grundlegende Dogfight manöver gelernt.Dann noch ein wenig instrumentenbedienung zur navigation. Hab die kleinsten grundlagen also mehr oder weniger drauf, obwohl ich, denn ich habe dieses forum vor meiner registrierung ausgiebig studiert, wahrscheinlich noch nichteinmal die hälfte draufhabe von dem was hier die meisten können.
Ich hoffe es geht ok wenn ich jetzt neben der folgenden editorfrage auch eine andere frage stelle....ich fühlte mich unwohl bei dem gedanken direkt nach der anmeldung 2 neue threats zu erstellen. also, erstens:
wenn ich im editor eine schiffsgruppe einfügen möchte (fraktion und farbe zugeteilt, natürlich) erscheint sie zwar als symbol auf der karte, aber ich kann sie nicht klassifizieren als z.B. Träger oder was auch immer es noch gibt.Woran kann das liegen?!
Nr2: ich habe ja gesagt, dass ich mir die manöver für dogfights angeguckt habe im editor und dann auch gelernt habe. NUn ist meine frage ob ich falls ich das tutorial für luftkampf mal komplett durchmache und diese taktiken einigermaßen draufhabe alle effektiven "moves" gelernt habe?!?! Wenn ich im editor zur erprobung von einer neu erlernten angriffsweise oder einfach mal nur zum spaß einen gegner einfüge kommt es sehr sehr schnell zum "kreiseln". Ihr seht schon, dass ich mich mit dem Vok. noch nicht so brilliant auskenne...was ich sagen will ist, dass der ganze kamof dann in eine einzige kurve verlegt wird. Selbst der computergegner macht das, wenn ich ihn mal in meiner zielerfassung habe. Die meisten manöver die ich mir angeeignet habe werden wertlos, sobald dieser kreiselstatus eintritt. Dann kommt es auch schonmal vor, dass ich andauernd zum ausgleich extra schub einbauen muss (nachbrenner), wenn der "bandit" ein wendigeres flugzeug hat als ich (z.B. F16)....und da ich weiß, dass das eine relativ anfängerlastige aktion ist (nachbrenner nach gutdünken anschalten) bin ich leicht verzweifelt, weil ich eigentlich nicht so neu im "business" bin.
Hoffe ich hab euch nicht zugetextet (ich weiss das ich das habe, also sry ^^)
greez
Mav90
Also, erstmal zu mir:
Ich bin seit ca 2 wochen "im dienst"
Habe mir die grundlagen selber beigebracht, denn dietutorials haben mich abgeschreckt aus irgendeinem grund.also ab in den editor, ein flugzeug ausgewählt (hab mich der F15 verschrieben), startprozedur und alles was dazugehört aus einem zusammengestellten "schnellstart" handbuch gelernt, das selbe für landung. Nachdem die beiden wichtigsten sachen dann einigermaßen zu klappen schienen hab ich die F15 ausgetestet und die paar grundlegende Dogfight manöver gelernt.Dann noch ein wenig instrumentenbedienung zur navigation. Hab die kleinsten grundlagen also mehr oder weniger drauf, obwohl ich, denn ich habe dieses forum vor meiner registrierung ausgiebig studiert, wahrscheinlich noch nichteinmal die hälfte draufhabe von dem was hier die meisten können.
Ich hoffe es geht ok wenn ich jetzt neben der folgenden editorfrage auch eine andere frage stelle....ich fühlte mich unwohl bei dem gedanken direkt nach der anmeldung 2 neue threats zu erstellen. also, erstens:
wenn ich im editor eine schiffsgruppe einfügen möchte (fraktion und farbe zugeteilt, natürlich) erscheint sie zwar als symbol auf der karte, aber ich kann sie nicht klassifizieren als z.B. Träger oder was auch immer es noch gibt.Woran kann das liegen?!
Nr2: ich habe ja gesagt, dass ich mir die manöver für dogfights angeguckt habe im editor und dann auch gelernt habe. NUn ist meine frage ob ich falls ich das tutorial für luftkampf mal komplett durchmache und diese taktiken einigermaßen draufhabe alle effektiven "moves" gelernt habe?!?! Wenn ich im editor zur erprobung von einer neu erlernten angriffsweise oder einfach mal nur zum spaß einen gegner einfüge kommt es sehr sehr schnell zum "kreiseln". Ihr seht schon, dass ich mich mit dem Vok. noch nicht so brilliant auskenne...was ich sagen will ist, dass der ganze kamof dann in eine einzige kurve verlegt wird. Selbst der computergegner macht das, wenn ich ihn mal in meiner zielerfassung habe. Die meisten manöver die ich mir angeeignet habe werden wertlos, sobald dieser kreiselstatus eintritt. Dann kommt es auch schonmal vor, dass ich andauernd zum ausgleich extra schub einbauen muss (nachbrenner), wenn der "bandit" ein wendigeres flugzeug hat als ich (z.B. F16)....und da ich weiß, dass das eine relativ anfängerlastige aktion ist (nachbrenner nach gutdünken anschalten) bin ich leicht verzweifelt, weil ich eigentlich nicht so neu im "business" bin.
Hoffe ich hab euch nicht zugetextet (ich weiss das ich das habe, also sry ^^)
greez
Mav90