Was braucht man wirklich?

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    • Was braucht man wirklich?

      So, nun herrscht ja jetzt einige Verwirrung um den deutschen patch (der übrigens sehr wohl eine deutsche readme hat :P), aber mal abgesehen davon:
      Welche mods, extensions etc pp braucht man WIRKLICH um eine Leistungssteigerung auch bei schwachbrüstigen Systemen zu erreichen (denke an die *.ogg Sound-Geschichte und die gegebenen Hinweise auf die Explosions-Packs, die dort als nach dem Patch nutzlos angesehen wurden).
    • Ich hab mir von der LockOn Section auf Mitch-Design.de ein paar Tips zum FPS steigern zur Hand genommen, und muß sagen das man je nach Einstellung gewaltig was herausbekommen kann. Allerdings wird dafür die Grafik etwas schwächer, aber je nachdem wie man was verändert sieht´s immer noch sehr gut aus. Hier mal eine Liste von Einträgen die in der graphics.cfg/graphicsd.cfg modifiziert werden:

      graphics.cfg

      Precaching
      {
      around_camera = 50000; vorher 20000
      around_objects = 60000; vorher 10000


      CivilianRoutes = "";
      PilotNames = 0;
      MaxFPS = 120; diese Zeile hinzufügen


      selbiges gilt auch für graphicsd.cfg

      Precaching
      {
      around_camera = 50000; vorher 20000
      around_objects = 60000; vorher 10000

      //MaxFPS = 120; vorher = 60

      Diese Änderung bewirkt das die Außenansicht etwas
      reduziert wird und Die Texturen etwas "leichter" sind.
      Reduziert die Sichtbarkeit von Objekten die sich nicht
      unmittelbar in der nähe befinden.

      =================

      LandLodDistances
      {
      LandDay
      {
      L01 = 8000;
      L12 = 15000;



      Diese Änderung bewirkt das die Außenansicht etwas reduziert wird.
      Diese Änderung bringt eine Größere Framerate.
      Die Bodentexturen sehen in der Ferne etwas "Verwaschen" aus

      ==================

      }
      DisplayMode
      {
      resolution = {1024, 768};
      bpp = 16;
      fullscreen = 1;
      aspect = 1.333333373;
      Interface
      {
      resolution = {1024, 768};
      bpp = 16;
      fullscreen = 1;
      }
      Simulation
      {
      resolution = {1152, 864};
      bpp = 24;

      Kein 16Bit und kein 32Bit..
      Nein hier läuft das Game mit 24Bit.
      Sieht etwas besser aus.
      Aber braucht man's?

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      Medium
      {
      near_clip = 0.2;
      middle_clip = 4;
      far_clip = 60000;
      structures = {40, 3000};
      trees = {100000, 4000};
      dynamic = {300, 14000};
      objects = {3000, 25000};
      mirage = {3000, 10000};
      surface = {14000, 50000};
      lights = {100, 15000};
      lod = 0.5;

      Mit diesen Einstellungen sollte man etwas "Rumspielen".
      Wie man sieht wird durch ändern der Werte die Anzahl der
      sichtbaren Objekten verringert.
      Lohnt sich wirklich

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      Mfg Kayin
    • Original von SteelBeasts
      Ok ich seh' schon, hier sind die Cracks unterwegs ;) Eigentlich meinte ich solch einfache Dinge wie sie mit z.B. Loman gut zu installieren (und DEINSTALLIEREN) sind :))


      Also mit Notepad ein paar Zeilen zu verändern, sollte keinen akademischen Grad erfordern.
      Aber immer schön vorher Original-Version sichern! ;)