Bei DCS Warthog hat sich das Verhalten der Haltezeit gegenüber DCS BlackShark geändert!
Bei Warthog wird nun nicht mehr die Anzahl an Stunden angegeben sondern eine Uhrzeit!
Standardmässig steht hier nun also nicht mehr 0.0.0.0 drin sondern die Startzeit der Mission!
Willst du nun eine Einheit über die Haltezeit deaktivieren musst du eine Uhrzeit wählen, die ein paar Stunden nach der Startzeit der Mission liegt.
Es gibt in Warthog nun aber auch eine andere Möglichkeit Einheiten zu deaktivieren.
Man braucht diese Haltezeit nicht mehr.
In den Triggeraktionen findest du "A.I. off" und "A.I. on".
Hiermit kannst du die "Intelligenz" der Einheiten ausschalten. Somit stehen sie einfach dumm rum.
Möchtest du sie aktivieren, triggerst du die A.I. on und schon sind sie aktiv.
Das tolle daran ist, dass du das immer wieder machen kannst.
Du kannst die Einheiten also ständig ein und aus schalten.
Das ging vorher mit der Haltezeit bei BlackShark nicht!
Da konnstes du die Einheiten nur deaktivieren und dann waren sie plötzlich weg.
Bei Warthog wird nun nicht mehr die Anzahl an Stunden angegeben sondern eine Uhrzeit!
Standardmässig steht hier nun also nicht mehr 0.0.0.0 drin sondern die Startzeit der Mission!
Willst du nun eine Einheit über die Haltezeit deaktivieren musst du eine Uhrzeit wählen, die ein paar Stunden nach der Startzeit der Mission liegt.
Es gibt in Warthog nun aber auch eine andere Möglichkeit Einheiten zu deaktivieren.
Man braucht diese Haltezeit nicht mehr.
In den Triggeraktionen findest du "A.I. off" und "A.I. on".
Hiermit kannst du die "Intelligenz" der Einheiten ausschalten. Somit stehen sie einfach dumm rum.
Möchtest du sie aktivieren, triggerst du die A.I. on und schon sind sie aktiv.
Das tolle daran ist, dass du das immer wieder machen kannst.
Du kannst die Einheiten also ständig ein und aus schalten.
Das ging vorher mit der Haltezeit bei BlackShark nicht!
Da konnstes du die Einheiten nur deaktivieren und dann waren sie plötzlich weg.