In meinen selbst erstellten Missionen habe ich als Serverersteller immer meine, in die Mission eingebauten Nachrichten gesehen.
Teilweise wurden die Nachrichten aber nicht bei den Clients angezeigt.
So auch gestern in einer von mir erstellten Mission.
Hier habe ich mehrere Nachrichten über den Status der Mission mit Hilfe der Trigger-Aktion "Nachricht & Verzögert" verbaut, die für 10 Sekunden erscheinen sollen. Leider sah nur ich die Nachrichten und meine Mitspieler nicht.
Löst ein Client aber selbst einen Trigger aus, so wird die Nachricht nur bei ihm selbst und beim Serverersteller angezeigt. Sicher bin ich mir da aber nicht, da das alles recht kompliziert ist zu testen.
Kann mir da mal bitte jemand sagen, wie ich SICHER eine Nachricht bei allen Teilnehmern anzeigen lassen kann?
Was ist mit der Trigger-Regel "Spielerkoalition"?
Muss ich denn nun bei jeder Nachricht, die ich anzeigen lassen möchte,
die Regel "Spielerkoalition" mit einbauen?
Und was ist mit den Nachrichten, die an beide Koalitionen gehen sollen?
Zitat aus dem GUI-Handbuch:
Also wenn ich das richtig verstanden habe, werden die Aktionen eines Triggers nur koalitionsspezifisch ausgeführt, sobald ich diese Regel hinzugefügt habe.
Es gibt doch aber Aktionen wie "Aktiviere Gruppe" oder "Setze Flag", die global sind. Wie soll das koalitionsspezifisch funktionieren?
Oder werden alle globalen Aktionen auch global ausgeführt und nur die Nachrichten bzw. Audiokommentare für die gewählte Koalition ausgegeben?
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Teilweise wurden die Nachrichten aber nicht bei den Clients angezeigt.
So auch gestern in einer von mir erstellten Mission.
Hier habe ich mehrere Nachrichten über den Status der Mission mit Hilfe der Trigger-Aktion "Nachricht & Verzögert" verbaut, die für 10 Sekunden erscheinen sollen. Leider sah nur ich die Nachrichten und meine Mitspieler nicht.
Löst ein Client aber selbst einen Trigger aus, so wird die Nachricht nur bei ihm selbst und beim Serverersteller angezeigt. Sicher bin ich mir da aber nicht, da das alles recht kompliziert ist zu testen.
Kann mir da mal bitte jemand sagen, wie ich SICHER eine Nachricht bei allen Teilnehmern anzeigen lassen kann?
Was ist mit der Trigger-Regel "Spielerkoalition"?
Muss ich denn nun bei jeder Nachricht, die ich anzeigen lassen möchte,
die Regel "Spielerkoalition" mit einbauen?
Und was ist mit den Nachrichten, die an beide Koalitionen gehen sollen?
Zitat aus dem GUI-Handbuch:
SPIELERKOALITION. Diese Triggerregel wird verwendet, um einen Trigger nur für eine bestimmte Koalition zu aktivieren. Dieser Trigger ist vor allem bei Mehr-spielermissionen hilfreich. Wenn Sie beispielsweise einen Trigger erstellen wie: „Wenn Gruppe X der blauen Seite zerstört wurde, so soll eine Nachricht an die blaue Seite gesendet werden“, so würden normalerweise alle Spieler die Nach-richt lesen können. Mit dieser Regel werden nur die Spieler der blauen (ausge-wählten) Seite die Nachricht lesen können.
Also wenn ich das richtig verstanden habe, werden die Aktionen eines Triggers nur koalitionsspezifisch ausgeführt, sobald ich diese Regel hinzugefügt habe.
Es gibt doch aber Aktionen wie "Aktiviere Gruppe" oder "Setze Flag", die global sind. Wie soll das koalitionsspezifisch funktionieren?
Oder werden alle globalen Aktionen auch global ausgeführt und nur die Nachrichten bzw. Audiokommentare für die gewählte Koalition ausgegeben?
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