Hallo zusammen.
Ich würde gerne meine Aussenansichten bearbeiten, sodass man mehr Möglichkeiten hat.
- Ich habe letzt schon abgeschalten, dass der Boden ein Widerstand bildet, durch den man die Kamera nicht bewegen kann. Man kommt ja nie näher als ein paar Meter an den Boden ran. Das stört besonders, wenn eine Einheit am steilen Hang steht und man daher ihr Blickfeld nicht erkennt.
Wie gesagt, habe ich das letzt schon geändert, sodass ich Einheiten z.B. von unten angucken kann. Leider weiss ich schon garnicht mehr, wo und wie ich das gemacht habe... ich werde wohl langsam alt... :p107:
Wenn ich die Software für den Patch deinstalliere und wieder installiere, würde ich das gerne wieder machen.
- Ich möchte näher an Einheiten heranzoomen können. Momentan wird man ja immer auf Abstand gehalten. Das stört mich.
- Ich habe in einigen Videos gesehen, dass die Kamera direkt neben einer Einheit stehen bleibt, während sie explodiert. Bei mir ist das so, dass die Kamera "wegfliegt", wenn die Einheit zerstört wird. Das möchte ich ändern.
Wie kann ich das wo tun? :p101:
Edit:
Die Lösung für das erste Problem habe ich wieder gefunden!
Config/view/server.lua setze "CameraTerrainRestriction = false"
Werde wohl doch nicht so schnell alt
Ich würde gerne meine Aussenansichten bearbeiten, sodass man mehr Möglichkeiten hat.
- Ich habe letzt schon abgeschalten, dass der Boden ein Widerstand bildet, durch den man die Kamera nicht bewegen kann. Man kommt ja nie näher als ein paar Meter an den Boden ran. Das stört besonders, wenn eine Einheit am steilen Hang steht und man daher ihr Blickfeld nicht erkennt.
Wie gesagt, habe ich das letzt schon geändert, sodass ich Einheiten z.B. von unten angucken kann. Leider weiss ich schon garnicht mehr, wo und wie ich das gemacht habe... ich werde wohl langsam alt... :p107:
Wenn ich die Software für den Patch deinstalliere und wieder installiere, würde ich das gerne wieder machen.
- Ich möchte näher an Einheiten heranzoomen können. Momentan wird man ja immer auf Abstand gehalten. Das stört mich.
- Ich habe in einigen Videos gesehen, dass die Kamera direkt neben einer Einheit stehen bleibt, während sie explodiert. Bei mir ist das so, dass die Kamera "wegfliegt", wenn die Einheit zerstört wird. Das möchte ich ändern.
Wie kann ich das wo tun? :p101:
Edit:
Die Lösung für das erste Problem habe ich wieder gefunden!
Config/view/server.lua setze "CameraTerrainRestriction = false"
Werde wohl doch nicht so schnell alt