Heyho!
Ich hätte da mal eine Frage. Hab mir gestern diese Payload-Mod für FC2 geholt.
Bei dieser Mod werden quasi die Payloads geändert die man über das Funkmenü anfragen kann. Bei der A10-A habe ich mit dieser Mod jetzt 6 AGM-65D (2x3 AGM-65D), was ja recht praktisch ist. Im Editor vom FC2 kann man aber keine 6 AGM-65D laden, es gehen nur max. 4 Stück (wobei jeweils der innere Aufhängungspunkt des 3-Fach AGM-65 Trägers frei bleibt). Von den AGM-65K kann man aber ohne Probleme 6 Stück drunter hängen.
Meine Frage jetzt: in wie weit ist die Konfiguration mit 6 AGM-65D realistisch? Hab im internet schon rumgesucht, aber nichts wirklich stichhaltiges gefunden (wikipedia kann man da ja vergessen, da sind die verschiedenen A10 Typen nicht richtig unterteilt was die Waffen angeht).
Ach ja, die Äufhängungspunkte an sich scheinen alle zu stimmen. Hab es aber zunächst nur mit der A10-A ausprobiert, bei den anderen Flugzeugen genügt mir die standart konfiguration.
Ich hätte da mal eine Frage. Hab mir gestern diese Payload-Mod für FC2 geholt.
Bei dieser Mod werden quasi die Payloads geändert die man über das Funkmenü anfragen kann. Bei der A10-A habe ich mit dieser Mod jetzt 6 AGM-65D (2x3 AGM-65D), was ja recht praktisch ist. Im Editor vom FC2 kann man aber keine 6 AGM-65D laden, es gehen nur max. 4 Stück (wobei jeweils der innere Aufhängungspunkt des 3-Fach AGM-65 Trägers frei bleibt). Von den AGM-65K kann man aber ohne Probleme 6 Stück drunter hängen.
Meine Frage jetzt: in wie weit ist die Konfiguration mit 6 AGM-65D realistisch? Hab im internet schon rumgesucht, aber nichts wirklich stichhaltiges gefunden (wikipedia kann man da ja vergessen, da sind die verschiedenen A10 Typen nicht richtig unterteilt was die Waffen angeht).
Ach ja, die Äufhängungspunkte an sich scheinen alle zu stimmen. Hab es aber zunächst nur mit der A10-A ausprobiert, bei den anderen Flugzeugen genügt mir die standart konfiguration.