Zeitreise: 29 Jahre Flight Sims !

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    • Zeitreise: 29 Jahre Flight Sims !

      Hey,

      bin heute zufällig über nen Artikel von PC Games vom April dieses Jahres gestossen, der die letzten 29 Jahre Flugsim in Bildern revue passieren lässt. Klickt die Pics mal durch, wird sicher den einen oder anderen von Euch daran erinnern, wieviel unzählige Stunden wir schon diversen Titeln daraus gewidmet haben !

      (Bei mir fing alles mit Wing - und Strike Commander an :)


      pcgameshardware.de/aid,642284/…in-Spielen/Spiele/Wissen/
    • Danke für die Zeitreise JABO2009! :c411:
      Von den gezeigten hatte ich ca. 95%. Da sieht man erstmal wie süchtig man war nach den Simulationen. Allerdings geht mir der Microsoft Flightsim1995 ab und die ganze Janes-Jet Serie fehlt mir. Da wäre ATF Advanced Tactical Fighters (Dos), ATF Gold (Windows) und Janes Navyfighters um nur 3 zu nennen. Die Janes Serie habe ich Komplett in mich aufgesaugt. Mann, da war man noch Nächtelang am Fliegen und hat nicht erwarten können bis das Wochenende vor der Tür stand um 48 Stunden mit ner Kiste Cola durchzufliegen. Das waren noch Zeiten...... :c409:

      Mfg Black Angel ;)
    • Ja, das stimmt, Black Angel. Die Jane's Serie fällt wirklich sehr schwach aus. F-15, F-18, USAF, Longbow 1....etc. Und Longbow 2 kam 1998 und nicht 1997 - ok, das war jetzt Erbsenzählerei :22161:.
      Aber auch F-22 ADF von 1998 hab ich nicht gesehen.
      Aber an sonsten kommen bei fast allen gezeigten Titel echte Erinnerungen hoch :c409:.
      Aber wirklich alle Titel zu zeigen - da hätte man eh mindestens doppelt so viele Screens zeigen müssen ;).
      Der FS 2000, 2002 und 2004 war ja auch nicht mit drin - es reichen ja auch 2 oder 3 Titel der Reihe.
      Flying Corps von Rowan wäre auch noch erwähnenswert gewesen und viele Microprose Titel sind ebenfalls nicht vorgekommen.
      Trotzdem ein sehr interessanter Bericht. Vielen Dank für den Link :c409:.
      Für alle Nostalgiker hier wäre DAS HIER vielleicht auch noch eine Anlaufstelle.
      Und wenn man über die Flugsimulationen hinaus geht kommt DIESER LINK vielleicht auch noch in Frage ;).
      Für einige Sachen muss man sich bei "the legacy" allerdings registrieren - lohnt sich meiner Meinung nach aber.
      Die ganzen guten alten Sachen, die man zwische den Simulationen zu Entspannung gezockt hat: Die Monkey Island Teile, Giana Sisters, Buggy Boy, Paper Boy etc, etc :D
      Ach waren das schöne Zeiten mit dem guten alten C64 und dem Amiga 500 - mit einer 1 MB SPEICHERERWEITERUNG, die man mit nem Kippschalter (mit Tape an den Rechner geklebt) an und aus schalten konnte :D
      Gruß, Gizmo
    • ja ein paar Flugsims fehlen aber alles im allen ein schöne aufstellung. Dass die Flugsimszene am aussterben ist teile ich auch nicht aber was leider stimmt ist, dass die Arcadelastigkeit überhand genommen hat !

      Eines ist hat sich in allen den Jahren nicht geändert:

      die Sache mit der Hardware ;)

      Ärgern wir uns heute mit ner quasi beta Il-2 COD rum, die so manchem rechner von uns umhaut, so bin ich damals (1996) halb ausgeflippt wie ich nach der Installation von Strike Commander (7 Disketten) die Meldung bekam: "Insufficient DOS Memory to run the game" :22160:

      freut mich, dass viele die Zeitreise noch nicht kannten
    • Original von Fire112
      Ach ja das waren noch Zeiten.

      Als man noch Stunden verbracht hat, die Sims ans Laufen zu bekommen.

      Wie oft hat man da an autoexec.bat und config.sys rumgeschraubt.

      DOS = HIGH, UMB

      usw.

      Kennt ja heute keine Sau mehr ;)


      :c411: Ja! Daran kann ich mich noch gut Erinnern!
      War das ne Fummelei! Bei irgendeinem Sim mußte ich die Maus deaktivieren das er lief. Was hab ich mich da rumgeärgert. :22410:

      Mfg Black Angel ;)
    • Mir fehlt Jane's USAF. Was haben mein Vater und ich damals mit diesem Spiel fun gehabt. War das nicht auch das Spiel in dem man die AGM-145 abfeuern konnte?
      Auch das erste Falcon (auf dem Atari ST) war damals lustig. Wer erinnert sich nicht gern an die schönen Pyramid- ähh, ich meine Berge. :D
      Flying Corps fand ich auch mal ne Zeit gut. Meine Mutter hat halber nen Herzinfarkt bekommen als ich das Handbuch ausgedruckt hab^^.

      Wobei man sagen muss dass die meisten Spiele die wir damals klasse realistisch fanden gerade mal etwas realistischer sind als der Game mode von A10C.

      Naja, trotzdem immer wieder schön so alte Sachen mal wieder zu sehen.

      Gruß
      Aginor
      Freedom is just another word for nothing left to lose.
    • Oh Gott - Seit Sopwith 1987 angefangen. Da musste man ständig Loopingsfliegen um nicht abzustürzen. Man loopte so lange, bis die Flugrichtung stimmte, dann ließ man den Knopf los. Wenn mir damals jemand die Möglichkeiten von Heute auch nur beschrieben hätte ... Na gut, ich war damals 7 und es war noch DDR. Auf dem Rechner stand "VEB ROBOTRON" .

      Wichtigstes Programm: Memmaker
      Wichtigste Eingabe : REM

      So musste ich oft die Maus deaktivieren um genügend Speicher zu haben - Das waren Zeiten ... :22162:
    • Das hört sich ehrlich gesagt an wie als würde man im Altersheim Rentner zuhören wie sie von "Damals" nostalgieren :D . Und dabei ist das noch gar nicht soo lange her :)

      Ich hab erst ende der Neunziger angefangen zu spielen, so einen Ärger hatte ich nicht mehr, auch iwie schade ;)

      Wie das wohl in weiteren 29 Jahren aussieht wird auch interessant sein, mal sehen was dann die Leute über die alzu moderne Technik von Heute sagen :D
    • Die ganz alten hab ich damals leider verpasst. 1987 z.B..... was hab ich da so gemacht... größtenteils gechillt eigentlich. (ok, ich war damals drei Jahre alt :D )
      Meine ersten Flightsim-Erinnerungen sind daher Falcon 1.0 auf dem Atari meines Vaters (ich war damals 5 oder so) und dann Aces of the Pacific und Spitfire Ace (glaube ich) auch noch auf Rechnern meines Vaters.

      Ich selbst bekam 1989 oder 1990 "meinen" ersten Rechner, einen 286er den ein Bekannter bei der Arbeit ausgemustert hatte.
      Ich musste frühzeitig lesen und schreiben lernen um ihn bedienen zu können, weil ja alles DOS war, und auch ein paar Brocken englisch mussten sein, um Wing Commander und Co. verstehen zu können (gabs ja nicht auf Deutsch).
      Ich denke dass mein Vorsprung in der Schule ein Stück weit auf den Rechner zurückzuführen war. Uns da soll einer sagen Computer machen Kinder dumm oder so ein Mist.

      Das Zeug mit dem EMS und XMS musste natürlich erstmal noch mein Vater einstellen, aber er hat es mir so im Grundsatz erklärt und ich hab es erstaunlich früh verstanden (klar, ich brauchte es ja um zu spielen, das nennt man Motivation :D )
      Als ich dann 1991 Falcon 3.0 bekam, MANN war das ne Graphik. Ich bin nicht sicher aber ich glaube es war einer der Gründe meinen Rechner durch einen 386er zu ersetzen.
      Da haben mich die Flightsims richtig gepackt.

      Dann erinnere ich mich noch an "Comanche - Operation White Lightning". Meine erste Helisim. Auch mehr Arcade als alles andere, und heute grausts einen bei der Graphik, aber das war einfach cool. Später war dann Gunship 2000 die Referenz.

      Lobend zu erwähnen ist dann aus meiner Sicht noch "Top Gun - Fire at will" im Jahre 1996. Es hatte leider ein paar viele Bugs, aber es war ähnlich wie Wing Commander sehr schön mit Story ausgestattet, erzählt in Videosequenzen. Und es war die einzige Sim die ich kenne (ok, Simulation, darüber kann man streiten, ich zähle es dazu) in der der zweite Mann im FLugzeug mehr als ein stiller Beifahrer war der ab und zu mal applaudiert (wie in IL2) aber ansonsten nichts tut. Der in Top Gun hat richtig mitgearbeitet hatte man das Gefühl. Ich höre ihn heute noch beim Landeanflug "Mav, wir sind zu schnell!" oder "zu niedrig und zu langsam, AHH!! ZIEH HOCH".

      Was ich damals auch toll fand in vielen Spielen waren die liebevoll gemachten Menüs. In Top Gun war der Mauszeiger eine Art Bombenpipper inclusive einer Fall line als Mausspur. (oder war es ein AA-Gun pipper? Weiss nimmer genau). Das war in vielen Spielen früher so, heute findet man es selten.
      Dabei finde ich das verpacken von Sim-Elementen in eine schöne Story ist eine gute Sache und würde vielen Leuten gefallen. Leider ist das was am näöchsten drankommt HAWX und das fasse ich nicht an. (würde mir aber die HAWX-Graphik für Falcon 4.0 wünschen^^)

      Ah hier ist ein Video!
      youtube.com/watch?v=WJW1sUlXjgo&feature=related

      Ach die guten alten Zeiten.... wer vermisst sie nicht... (ok, die Hälfte der guten alten Zeiten war nichtmal so gut, aber was solls, so funktioniert Nostalgie eben. Damals hätte man seine Seele für etwas wie DCS:A10 oder BS verkauft.

      Gruß
      Aginor
      Freedom is just another word for nothing left to lose.
    • Hmm ein paar gute erinnerungen und gerade der erste teil ist lesenswert, so bis ca. 2000 maximal bis 2005. Nachher wurde es ja direkt obskur, Ich weiß echt nicht was Call of duty Modern Warfare 2 auf der Liste zu suchen hat, nach RoF ist die liste eigentlich eine Farce, aus simmersicht. BTW ist es nicht komisch das man mit einer Trägerkampfgruppe angreift und doch Strike eagles CAS fliegen?

      Soso Gaijn wird also mal flugs zum IL-2 Macher erklärt? Das ist 1C Maddox und nicht die Gajin heinis, Pressearbeit besteht nicht nur aus Copy and paste und ungeprüften Fakten!

      Naja und zum Spaßfaktor von Hawx............ein Freund meinte, nach ein-zwei stunden machts keinen spaß mehr und selbst die 9 euronen am Grabbeltisch wären zuviel. Naja der Spaßfaktor für simmer ist wohl eher gering.

      Naja man sollte ihnen zu gute halten dass sie zur abwechslung mal nicht Falcon und Lock On vergessen haben oder sogar DCS: Blackshark.
      Aber sonst ist PCGames kein Fachmagazin was Simulationen betrifft, man könnte sie noch als Fachmagazin für andere Spiele bezeichnen, aber von Simulationen haben sie keine Ahnung.

      @Gizmo03 das sind gute Links die du uns das geschickt hast, danke. MigMans ist immer einen Besuch wert. Bei den Jane´s Sims bin ich ganz deiner Meinung

      Naja Fazit: erste helfte schön zum in erinnerungen schwelgen, den zweiten Teil gar nicht erst öffnen.

      @Tom eh mal wenigstens ein cooler Name für einen Computerhersteller. :c413: Wie hast du denn Damals Sopwith in die Finger bekommen? BTW ich war damals gerade ein Jährchen. :D

      @Aginor jo war nicht sooo die Simulation, aber Fire at will war schon cool.
      Och nö, jetzt muss ich schon wieder eine neue Sig Schreiben, wo ist denn die alte Hin? ;)
    • PC Games war mal DAS Magazin für Simulationen schlechthin anfang der 90er. Die haben jede gute Sim getestet (und einen Haufen der schlechteren). Ich fand die Tests damals richtig gut.

      Ich habe sogar heute noch das Sonderheft Simulationen 1993 (glaube ich). Das war eine Sonderausgabe in der sie alle Sim-tests zusammengefasst haben. Das hat niemand sonst gemacht.

      Ich denke man kann ihnen nicht vorwerfen dass sie sich mehr um den Mainstream kümmern, das ist einfach für die Auflage, schließlich müssen die Jugns auch von was leben. Und das Simulationsgenre ist einfach so gut wie tot.
      Es geht sogar so weit dass heutzutage Leute wenn man sagt man spielt gerne Simulationen sagen: "Was? Ich dachte nur Frauen spielen gerne sowas!"
      Und wenn man dann ganz verdutzt ist und fragt was sie meinen:
      "Haja, Simulationen: 'Die Sims', 'Singles', 'Farmville' und so. Simulationen eben." Von Flug- UBoot- Schiffs- oder sontigen echten Simulationen hatte mein Gesprächspartner nur am Rande mal gehört...
      Das ist mir passiert. Ich habe gedacht ich muss in Krankenhaus, so übel gings mir da. Im besten Fall denken die Leute an "Landwirtschaftssimulator 2010" oder so. Da gibts ja auch tausende.

      Gruß
      Aginor
      Freedom is just another word for nothing left to lose.
    • Ich weiss genau was du meinst aber hey; so bleiben unserem Genre Mainatreamkiddys verwehrt, welche "mal was gehört" haben, nichts gebacken kriegen, nen riesen Terz machen und wenn es dann einigermaßen läuft nach 2 Wochen die Lust verlieren. Diese Art der natürlichen Auslese gefällt mir weitaus besser als jemand, der nen Il2 Ableger auf Konsole mit Xboxkontroller spielt und mir dann erklären will, welches Flugzeug im Krieg damals gut war.
      Bringt den Entwicklern zwar weniger Geld aber das kann man auch anders lösen. Z.B. werbung für Erwachsene schalten. Pc Spiele werden immer auf die Jugend gemünzt in der Werbung bei Simums ist das jedoch unnötig, die, die reif genug sind kommen auch so dazu. Aber ich wette es gibt sau viele Leute in den Ü30 Schichten, die sich für die Fliegerei begeistern würden, aber das Angebot nicht kennen.
    • Original von Lord_Pyro
      Aber ich wette es gibt sau viele Leute in den Ü30 Schichten, die sich für die Fliegerei begeistern würden, aber das Angebot nicht kennen.


      ich glaube jene Leute, die sich für Fliegerei und die PC-Simulation dessen interessieren, landen früher oder später automatisch bei den Sims die was drauf haben.

      Nimm Zb. das Low Land Tiger Meet her, wo sich Sim Fans aus vielen Ländern zusammenfinden... die meisten davon sind ende 20 ; Ü30 ...und Alle haben Sie die gleichen Sims am Rechner: Lock On+FC, DCS Reihe, Falcon 4.0, IL-2 (von 1C maddox wohlgemerkt) , Rise of flight ...was gut ist, setzt sich durch, auch wenn es von einer viel kleineren Zielgruppe konsumiert wird...

      Ich erwische mich ab und zu dabei, wie ich 16 jährige Bubis beim "Mediamarkt HAWX 2 zocken" mit einem schmunzeln beobachte, dann an den Regalen der "tollen" Neuerscheinungen vorbeigehe und den Laden wieder verlasse ohne auch ner irgendwas gekauft zu haben...
    • Geile Erinnerungen werden da wachgerufen.... Gunship 2000, F117, die komplette X-Wing-Reihe... *träum*

      Zwischendrin habe ich eine Pause gemacht die einzige Sim, die ich zwischen FS9/ FC gespielt habe war MechWarrier 3. Aber jetzt sind die Kiddys so groß, (5,6,10), dass sie nicht mehr ständig meine Aufmerksamkeit brauchen. Ergo habe ich mehr Zeit für meine Hobbys!

      Ich glaube nicht, dass Sims tot sind, oder nichts für die junge Generation sind. Dazu kenne ich zu viele Teenies die auch mit FSX/ IL2 anfangen. Hey wie alt wart Ihr, als Ihr angefangen habt?
      Ich denke eher, dass ist ein PC - Konsolen-Problem. Heute ist doch eher die Konsolenfraktion zu Hause präsent. An die Konsole kommt man doch schneller ran. Auf Papas Rechner, da hat man keine Rechte, oder es gibt Ärger wenn man dran rummacht.

      Man könnte eher behaupten, die Flusis sind die letzte große Bastion der PC's ist.


      Aber es könnte wirklich mal wieder was aus der X-Wingreihe kommen. So für zwischendurch...