Dynamic Caucasus

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    • Nein nicht gespielt. Dynamik ist gut möglich was Nachschub betrifft. Du kannst beteits jetzt schon sagen, dass eine Airbase 4 Aim7 und 3l Treibstoff hat, sobald aber eine C130 hernieder kam auf einmal 6Aim7 und 25l Treibstoff vorhanden sind. Kommt sie aber nicht lebendig an, gibts keinen Nachschub. Außerdem kannst du so auch Flugzeuge begrenzen. Flugfelder können erobert und verloren werden. Aber es gibt noch keinen Fahrzeugpool im Moment, können also unendlich viele Einheiten neu erstellt werden. Es können Einsätze in einer Mission generiert werden, aber wenn man da nicht selbst regulierend eingreift, also durchdachte Rahmenbedingungen liefert, haben die keinen Einfluss auf das Geschehen.

      Und als letzter Punkt, die Mission übernimmt ihren Zustand nicht auf folgende Missionen. Sobald der Server also mal aus ist, ist alles weg.
    • Für mich hört sich das dennoch alles super an. Zumindest ist eine stetige Entwicklung von DCS erkennbar, irgendwann auch volldynamische Missionen / Kampagnen zu beherrschen. Wie cool muss das sein, wenn jedes Flugzeugmuster seine ureigene Aufgabe im großen Ganzen wahrnimmt und man als Team (Armee) ein gemeinsames Ziel verfolgt. Vor allem gefällt mir die Nummer mit der Stützpunktversorgung, die du ansprichst. So bekommen auch die unterbewaffneten Helis (Huey, Mi-8 ) eine wesentliche Bedeutung. Schöne Aussichten sind das.