Weitere Änderungen die mit dem Patch 1.12 kommen werden, sind bisher offiziell nicht bekannt gegeben geworden.
Es wird aber an einer Erweiterung des Terrains über Georgien, bis an die Grenze der Türkei gearbeitet.
An neuen Optimierungen der "high" Szenerie für Entlastung der Rechnerleistung, (neue Baumstrukturen) wird auch gearbeitet.
Originally Posted by Olgerd
... completely new trees (SpeedTree engine), new terrain set (Georgia far to the Turkey border)
Ob ein Teil dieser Änderungen schon im Patch 1.12 vorhanden sein wird, ist nicht bekannt, höchstwahrscheinlich erst in 1.2.
Das Release von 1.12 steht aber wohl kurz bevor.
Erscheinungstermin "könnte" Ende Januar, Anfang Februar sein! :p112:
PS. Schon jetzt ist zu erkennen, (wie sollte es auch sein) dass Lock On 1.2 Black Shark voraussichtlich NICHT pünktlich erscheinen wird, weil von
5 bis 6 Monaten die Rede war.
Bisher bekannte Änderungen Patch 1.12:
* Realisiert wurde ein neues Joystickprofilsystem. Jetzt kann der Spieler mehrere Joystickprofile vom selben Joysticktyp anlegen.
* Die Zielentfernung wird nicht mehr angezeigt auf dem F-15 HUD im HOJ Modus.
*Is corrected the indication of the bearing of target to VSD F -15.
*The installation of the width of the zone of the survey of radar to F -15 more is not discarded after the target lock-on.
*Is corrected range-amplitude display to the purpose to HUD F -15 with the selected rockets Aim-9.
*The purposes assigned in TWS more are not accompanied beyond the limits of the narrow zone of survey on F -15.
* Are corrected the ranges of detection of purposes into the peredneyuyu hemisphere, in the regimes of the average and high repetition frequency of imul'sov.
* Geändert wurde die falsche Flaps Anzeige in der MP Animation bei der A-10A.
* Entfernt wurde die Combat flaps position der F-15C und Su-33.
*Die Triebwerksgeräusche der MP Flugzeuge werden jetzt korrekt wiedergegeben gemäß der tatsächlichen Triebwerksdrehzahl. :c413:
*Geändert wurde die falsche Animation der Luftschlitze von den oberen Lüftungskanälen der MiG-29 beim Start.
*Entfernt wurden die Flugzeugvibrationen beim Start, im Multiplayer beim Standardflugmodell.
*Die Resistenz (Unempfindlichkeit) gegen ECM jammer von modernen AR Geschossen; R-77 und AIM-120 wird besser sein als zuvor in allen Modi.
Es wird aber an einer Erweiterung des Terrains über Georgien, bis an die Grenze der Türkei gearbeitet.
An neuen Optimierungen der "high" Szenerie für Entlastung der Rechnerleistung, (neue Baumstrukturen) wird auch gearbeitet.
Originally Posted by Olgerd
... completely new trees (SpeedTree engine), new terrain set (Georgia far to the Turkey border)
Ob ein Teil dieser Änderungen schon im Patch 1.12 vorhanden sein wird, ist nicht bekannt, höchstwahrscheinlich erst in 1.2.
Das Release von 1.12 steht aber wohl kurz bevor.
Erscheinungstermin "könnte" Ende Januar, Anfang Februar sein! :p112:
PS. Schon jetzt ist zu erkennen, (wie sollte es auch sein) dass Lock On 1.2 Black Shark voraussichtlich NICHT pünktlich erscheinen wird, weil von
5 bis 6 Monaten die Rede war.
Bisher bekannte Änderungen Patch 1.12:
* Realisiert wurde ein neues Joystickprofilsystem. Jetzt kann der Spieler mehrere Joystickprofile vom selben Joysticktyp anlegen.
* Die Zielentfernung wird nicht mehr angezeigt auf dem F-15 HUD im HOJ Modus.
*Is corrected the indication of the bearing of target to VSD F -15.
*The installation of the width of the zone of the survey of radar to F -15 more is not discarded after the target lock-on.
*Is corrected range-amplitude display to the purpose to HUD F -15 with the selected rockets Aim-9.
*The purposes assigned in TWS more are not accompanied beyond the limits of the narrow zone of survey on F -15.
* Are corrected the ranges of detection of purposes into the peredneyuyu hemisphere, in the regimes of the average and high repetition frequency of imul'sov.
* Geändert wurde die falsche Flaps Anzeige in der MP Animation bei der A-10A.
* Entfernt wurde die Combat flaps position der F-15C und Su-33.
*Die Triebwerksgeräusche der MP Flugzeuge werden jetzt korrekt wiedergegeben gemäß der tatsächlichen Triebwerksdrehzahl. :c413:
*Geändert wurde die falsche Animation der Luftschlitze von den oberen Lüftungskanälen der MiG-29 beim Start.
*Entfernt wurden die Flugzeugvibrationen beim Start, im Multiplayer beim Standardflugmodell.
*Die Resistenz (Unempfindlichkeit) gegen ECM jammer von modernen AR Geschossen; R-77 und AIM-120 wird besser sein als zuvor in allen Modi.