Hier hab ich eine sehr gute Mod von PeterP gefunden.: „Proper Neck für DCS World“ : forums.eagle.ru/showthread.php?t=96116
Die Mod ist zwar schon älter, funktioniert aber dennoch problemlos mit DCS 1.5 und auch DCS 2.0 Nevada. Im Grunde sorgt die Mod dafür das der Kopf (-und somit der Blick) des Piloten auch da ist wo er hingehört. Im Vanilla Spiel verhält sich der Pilotenkopf beim Umsehen ja eher wie eine kleine Kugel. Dieses Verhalten zeigt sich zB. dadurch das man sich umdrehen kann und den kompletten Pilotensitz sieht,…ohne Genickbruch wäre das im Reallife wohl kaum möglich. Die Mod korrigiert das.
Hab dazu mal ein kurzes Video auf der Nevada Test Range gemacht wo man das gut sieht. Wirkt einfach alles viel realistischer so, vor allem während des Umdrehens.:
(PS: ich hab mir allerdings zusätzlich noch den Zoom auf die Z Achse vom Headtracker gelegt, ist intuitiver als ständig mit einem Rädchen am Joystick rumzuhantieren)
Die Mod ist zwar schon älter, funktioniert aber dennoch problemlos mit DCS 1.5 und auch DCS 2.0 Nevada. Im Grunde sorgt die Mod dafür das der Kopf (-und somit der Blick) des Piloten auch da ist wo er hingehört. Im Vanilla Spiel verhält sich der Pilotenkopf beim Umsehen ja eher wie eine kleine Kugel. Dieses Verhalten zeigt sich zB. dadurch das man sich umdrehen kann und den kompletten Pilotensitz sieht,…ohne Genickbruch wäre das im Reallife wohl kaum möglich. Die Mod korrigiert das.
Hab dazu mal ein kurzes Video auf der Nevada Test Range gemacht wo man das gut sieht. Wirkt einfach alles viel realistischer so, vor allem während des Umdrehens.:
(PS: ich hab mir allerdings zusätzlich noch den Zoom auf die Z Achse vom Headtracker gelegt, ist intuitiver als ständig mit einem Rädchen am Joystick rumzuhantieren)
Varus! Oh Quinctilius Varus....gib mir meine Legionen zurück!