Waffenfunktionen der Marschflugkörper in Flaming Cliffs 2.0

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    • Waffenfunktionen der Marschflugkörper in Flaming Cliffs 2.0

      Hallo an die Community!

      Weiß jemand warum die Marschflugkörper (KH22; AGM 86 usw.) in Flaming Cliffs 2.0 nicht funktionieren (vor allem auch bei AI).
      Bei selbst fliegenden ist mir das klar. Keine Zeilzuweisung mit den gegebenen Cockpits möglich (leider)!
      Zur Info habe den EFA flyable all Mod.
      Mir gehts aber um die AI z.B. TU22M greift Flugzeugträgerverband der US Navy an.
      Die TU22M schießt die KH22 einfach nicht!!!???
      Wenn ich SU-34 mit KH-31 angreifen lasse schießen die in der gleichen Mission nämlich schon!!

      Weiß da jemand was???
    • Vermutlich spielt hier niemand mehr Flaming Cliffs 2, daher wirst du wohl keine Antwort erhalten.
      FC2 wird schon lange nicht mehr weiter einwickelt, bzw. gepatcht und Bugs sowie andere Fehler sind sehr wahrscheinlich und werden auch nicht mehr entfernt.

      Am besten kaufst du dir Flaming Cliffs 3, dass sieht nicht nur weitaus besser aus, sondern wird natürlich immer aktuell gehalten.:
      (Gibt es in Sales hin und wieder für unter 20 Euro).:

      digitalcombatsimulator.com/de/…les/dcs_flaming_cliffs_3/
      Varus! Oh Quinctilius Varus....gib mir meine Legionen zurück! :cursing: