DCS Weekend News 02.06.2017

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  • DCS World 2.1 Update 1 DCS World 1.5 Status DCS World War II - Neuigkeiten Neues Schadensmodell - Update
    Die DCS Weekend News sind da:

    Quelle DCS Forum

    DCS World 2.1 Update 1


    Heute veröffentlichen wir das erste Update für DCS World Version 2.1,
    welche die DCS: Normandy 1944 Map und / oder die DCS: NEVADA Test and
    Training Range Map enthalten kann. Wir haben Euer Feedback aufgenommen,
    und werden unser Bestes tun, um Version 2.1 zu verbessern. Das heutige
    Update umfasst folgende Änderungen: Patchnotes


    Für die nächste Woche planen wir, u. a. folgende neue Einheiten für das
    DCS: World War II Assets Pack hinzuzufügen: Luftabwehreinheiten,
    befestigte Stellungen, Sperrballons.


    DCS World 1.5 Status


    Parallel zu DCS World 2.1, arbeiten wir an dem nächsten Update für DCS
    World 1.5. Die primäre Ergänzung wird die Unterstützung für das DCS:
    World War II Assets Pack sein. Dieses Update wird bald kommen.


    DCS World War II - Neuigkeiten


    Mit der Veröffentlichung der Alpha-Version der DCS: Normandy 1944 Map
    und des DCS: World War II Assets Pack sind die Teams sehr fokussiert
    darauf, diese Module von dem Alpha in den Beta-Status zu bringen und die
    Beta so schnell wie möglich in den finalen Status. Sie arbeiten hart
    und machen große Fortschritte.


    Screenshots


    Ein großer Teil dieser Anstrengungen ist das Erweitern des DCS: World
    War II Assets Pack. Hier haben wir ein paar WIP-Bilder neuer Einheiten
    für Euch: C-47, Ju-88, Sd.Kfz. 234/2 Puma, und Sd.Kfz.251.

    Wir arbeiten weiterhin an der P-47 und Me 262, als Teil des ursprünglichen Kickstarter-Plan's.


    Dies ist ein großartiges Jahr für DCS World War II, das weiterwachsen und über das Jahr hin verbessert wird.

    Neues Schadensmodell - Update


    Um DCS World auf eine neue Ebene der Kampfsimulation zu bringen, ist
    sicherlich ein neues Schadensmodell erforderlich. Unser Team hat fleißig
    an diesem neuen System gearbeitet und es wird die folgenden Features
    mit sich bringen:
    • Wir erfassen nun statt 30 mehrere Hundert Variablen für die Schadenserkennung. Dies beinhaltet Variablen wie z. B.: jeder Holm im Flugzeug, Motorkomponenten, Kraftstofftanks, Öl-, Hydraulik und Pneumatik-Systeme, Steuerflächen, Munitionsbehälter usw...
    • Alle Elemente haben einzigartige Haltbarkeitswerte, die verwendet werden, um den Projektil-Einschlag in die Struktur zu berechnen.
    • Es wird keine statistische Anhäufung von Schaden mehr geben. So kann z. B. nicht mehr der Flügel abgeschossen werden, in dem man einfach auf die Flügelspitze schießt.
    • Alle Elemente können nun durch die Zerstörung ihrer Befestigungspunkte oder ihrer tragenden Elemente (z. B. Flügelholme) abgerissen werden.
    • Schäden können durch Feuer von einem Element auf ein anderes übertragen werden.
    • Sämtliche Flüssigkeiten werden aus Löchern austreten, und dies wird zu einer verminderten Effektivität von Hydraulik- und Pneumatik-Systemen führen.


    Zur Darstellung, wie wir den internen Schaden an einem Flugzeug erfassen, haben wir noch ein paar Bilder für Euch.





    Viele Grüße,
    Euer Team von Eagle Dynamics SA

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