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  • nirvi -

    Hat eine Antwort im Thema Falcon BMS & Unterstützung für VR Headsets? verfasst.

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    Für die Entwickler von BMS wird es wahrscheinlich auch technisch eine ziemlich grosse Herausforderung sein VR zu unterstützen. Wenn ich sehe wieviel Aufwand bei ED in die implementierung von VR gesteckt wird, und die haben die komplette Kontrolle über…
  • nirvi -

    Hat eine Antwort im Thema Normandy 1944 Map + WWII Assets Pack verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Spartiaten: „Vielleicht möchte ja jemand nur die Map und wenn dan genug Zeit verstrichen ist, denkt der dann "hätte ich doch schon dazumal das Asset Pack doch mit gekauft" :cursing: So meine eigene frühere Erfahrung. Denke dass selbe wirden die…
  • Spartiaten -

    Hat eine Antwort im Thema Razbam Harrier Thread verfasst.

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    Wider mal ein Tolles Video, abgesehen von der Landung.... youtube.com/watch?v=SZSipQ2q0M4
  • Spartiaten -

    Hat eine Antwort im Thema Normandy 1944 Map + WWII Assets Pack verfasst.

    Beitrag
    Habe auch schon beides gekauft. Bin echt gespannt auf das ganze. Vielleicht möchte ja jemand nur die Map und wenn dan genug Zeit verstrichen ist, denkt der dann "hätte ich doch schon dazumal das Asset Pack doch mit gekauft" :cursing: So meine eigene frühere…
  • Spartiaten -

    Mag den Beitrag von Gizmo03 im Thema Falcon BMS & Unterstützung für VR Headsets?.

    Like (Beitrag)
    Ah ok. Wie gesagt ich hab mich noch nicht so intensiv damit beschäftigt. Ich hatte nur mal ein Video von RoF mit VR gesehen - da wurde das halt benutzt. Tja, dass Leute eine Weiterentwicklung ablehnen gibt es halt immer wieder. VR Unterstützung…
  • Killing Joke -

    Mag den Beitrag von Manitu im Thema Normandy 1944 Map + WWII Assets Pack.

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    Hab mir heute die Karte gekauft. :love: Die Normandy Map kann man aktuell übrigens vergünstigt für ~43 Euro inkl. dem WW2 Asset Pack kaufen/vorbestellen!: digitalcombatsimulator.com/de/…_wwii_assets_pack_bundle/ Später kostet dann beides zusammen ~60…
  • Manitu -

    Hat eine Antwort im Thema Normandy 1944 Map + WWII Assets Pack verfasst.

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    Achso, na dann, aber trotzdem was gespart und gekauft hätte ich es eh. :thumbsup: PS: Aber wer würde das schon einzeln kaufen? 8|
  • nirvi -

    Hat eine Antwort im Thema Normandy 1944 Map + WWII Assets Pack verfasst.

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    Zitat von Manitu: „Zitat von mwd2: „Na ja, so teuer wird es auch wieder nicht... es sei den der Doller/Euro-Kurs ändert sich schlagartig ab Ende Mai. $59.99 nach der Pre-purchase Phase. “ Die Normandy Map kostet nach der Pre-Purchase Phase in der Tat 60$…
  • Manitu -

    Hat eine Antwort im Thema Normandy 1944 Map + WWII Assets Pack verfasst.

    Beitrag
    Zitat von mwd2: „Na ja, so teuer wird es auch wieder nicht... es sei den der Doller/Euro-Kurs ändert sich schlagartig ab Ende Mai. $59.99 nach der Pre-purchase Phase. “ Die Normandy Map kostet nach der Pre-Purchase Phase in der Tat 60$
  • mwd2 -

    Hat eine Antwort im Thema Normandy 1944 Map + WWII Assets Pack verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Manitu: „[..] Später kostet dann beides zusammen ~83 Euro. Lohnt sich also wirklich wenn man jetzt zuschlägt! :D [..] “ Na ja, so teuer wird es auch wieder nicht... es sei den der Doller/Euro-Kurs ändert sich schlagartig ab Ende Mai. $59.99…
  • Manitu -

    Hat das Thema Normandy 1944 Map + WWII Assets Pack gestartet.

    Thema
    Hab mir heute die Karte gekauft. :love: Die Normandy Map kann man aktuell übrigens vergünstigt für ~43 Euro inkl. dem WW2 Asset Pack kaufen/vorbestellen!: digitalcombatsimulator.com/de/…_wwii_assets_pack_bundle/ Später kostet dann beides zusammen ~60…
  • Gizmo03 -

    Hat eine Antwort im Thema Falcon BMS & Unterstützung für VR Headsets? verfasst.

    Beitrag
    Ah ok. Wie gesagt ich hab mich noch nicht so intensiv damit beschäftigt. Ich hatte nur mal ein Video von RoF mit VR gesehen - da wurde das halt benutzt. Tja, dass Leute eine Weiterentwicklung ablehnen gibt es halt immer wieder. VR Unterstützung…
  • Manitu -

    Hat eine Antwort im Thema Falcon BMS & Unterstützung für VR Headsets? verfasst.

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    VorpX ist leider nur eine rudimentäre Lösung und ersetzt idR nicht die korrekte Umsetzung eines Spiels für die VR Headsets. :( Im Fall von Falcon BMS gefällt mir aber vor allem auch die Denkweise nicht die dahinter steckt, denn es kommt einem beim Lesen…
  • Gizmo03 -

    Hat eine Antwort im Thema Falcon BMS & Unterstützung für VR Headsets? verfasst.

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    Da meine Oculus Rift NOCH beim Händler liegt (mir fehlt im Moment einfach echt die Zeit - eigentlich sollte das ein day one Kauf werden) kenn ich mich natürlich nicht wirklich aus, aber gab es da nicht dieses "VorpX" Programm mit dem man z.B. RoF, FSX…
  • Manitu -

    Hat eine Antwort im Thema Falcon BMS & Unterstützung für VR Headsets? verfasst.

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    Offenbar nach wie vor Stillstand bei Falcon BMS + Virtual Reality. :\ Somit ist Falcon auch für mich komplett gestorben. Schade, aber selbst wenn es sich um ein freiwilliges gratis Projekt handelt, wer derart viel Potenzial verschenkt ist selber…
  • Manitu -

    Hat eine Antwort im Thema Stand der SA342 Gazelle verfasst.

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    Ja, die Gazelle ist im Flug zwar weitaus stabiler als der Huey....aber auch viel empfindlicher was die Steuerung angeht. Ich bekomme das Gerät jedenfalls nur mit meinem Sidewinder FFB2 gebändigt, damit bekommt man gut diese winzigen Korrekturbewegungen…
  • Razo+r -

    Hat eine Antwort im Thema Stand der SA342 Gazelle verfasst.

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    Sie ist schwer zu fliegen ja, aber ihr Flugmodell ist sehr speziell (Ist etwa so speziell wie die Mirage, man muss sich zuerst daran gewöhnen).
  • Helifan123 -

    Hat eine Antwort im Thema Stand der SA342 Gazelle verfasst.

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    Zitat von Razo+r: „Es erinnert mich stark an das SFM, einfach für einen Heli. “ Findest Du? Meiner Ansicht nach ist die Gazelle am schwersten zu fliegen, die MI-8 hab ich allerdings nicht.
  • Spartiaten -

    Hat eine Antwort im Thema Stand der SA342 Gazelle verfasst.

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    Na da sind wir mal gespannd was sie grosses Ankündigen. In demfall genau zur richtigen Zeit nachgefragt. Dann warte ich mal was sie offenbahren.
  • McMicha -

    Hat eine Antwort im Thema Neue Simpit Software verfasst.

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    Hallo Leute, wir waren die letzte Zeit fleißig am programmieren und haben einige neue Ideen, Bugfixes und neue Funktionen in dem DCS ExportScript und Ikarus eingefügt. Es gab folgende Änderungen: DCS ExportScript: - Anpassungen an die DCS World…