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US Navy Flugzeuge in den 80ern
BeitragHallo, ich würde gerne eure Meinung zu den folgenden Themen hören. Die F-14 und die Phoenix Rakete wurden ja entwickelt um die Bomber und die Anti Schiffs Flugkörper der Soviet Union abzufangen. Wenn es irgendwann in den 80ern zu einem konventionell geführten Krieg gekommen wäre, wie hoch wäre dann eurer Meinung nach die Trefferquote der Pheonix gegen die großen Flugkörper (AS-4, SS-N-19 usw) gewesen? Ein US Träger hatte soweit ich weiß 36 F-18C an Bord. Eine F-18 kann 4 Harpoon tragen. Wäre es …
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Enttäuschende KI
BeitragIch habe gerade eine Mission erstellt, in der zwei Apaches von einem Flugfeld starten und in Richtung Grenze fliegen, über die ein paar gegnerische Bodeneinheiten eine Brücke überqueren. Die Apaches sollten natürlich die Bodeneinheiten aufhalten. Da die Apaches aber ohne laufende Motoren in die Mission eingestiegen sind, kamen sie erst verpätet an und haben die gegnerischen Einheiten ignoriert, darunter mehrere SA9 und Shilkas. Es gingen zwar keine Apaches verloren, da ich ihnen die Wegpunkte so…
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Brennpunkt F22
BeitragZitat: „Aber zusammengerechnet mit Unterhalts und Wartungskosten kommt man auf $354 millionen pro Flugzeug.(Quelle Project On Government Oversight)“ Ist das ernst gemeint dass die Wartungskosten 217 Mio Dollar sein sollen? Für welchen Zeitraum soll das sein? Die Befürworter sprechen natürlich von den reinen Beschaffungskosten, die Gegner rechnen die Entwicklungskosten noch dazu, was ja auch viel mehr Sinn macht. Aber ich glaube kaum dass die Wartungkosten auch nur annähernd 200 Mio Dollar erreic…
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Zitat: „Das Flugverhalten (der Standard-Helikopter) ist derart grottenschlecht dass es einem sofort vergeht “ Bist du auch qualifiziert das zu beurteilen? Ich kann mir nicht vorstellen dass Microsoft nicht wenigstens die Möglichkeit nutzt Leute da ran zu setzten die schonmal einen echten Hubschrauber geflogen sind. Ist ja nicht so wie bei Black Shark dass die selten sind.
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Habe auch so meine Probleme Flugzeugen zu sagen dass sie irgendwas angreifen sollen. Habe Wegpunkte so gesetzt, dass eine F18 bis auf ca 20km an ein Schiff heran fliegt und dann ein Target mit großem Radius auf das Schiff das angegriffen werden soll gesetzt. Die Maschine fliegt die Wegpunkte ab aber greift nicht an. Irgendwie kapier ich das auch nicht mit der Zielzuweisung. Wenn das Flugzeug den Wegpunkt erreicht hat an dem die Zielzuweisung ist, befindet sich das Ziel meisten schon außerhalb de…
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Ich will selber Starten
BeitragZitat: „ Nach Feindbeschuss und Überleben virtuell die Unterhosen wechseln...? “ Lies dir die Kommentare lieber nochmal genau durch.
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Ich will selber Starten
BeitragZitat: „Fänd es ja schon gewagt, die Missionen generell auf Kaltstart zu stellen, da ja irgendwann der Punkt kommt, an dem mensch dann konsequenterweise *alle* Pflichten eines Piloten wahrnehmen müsste (incl. Briefing, Spind-Stress mit den Kollegen, sich-in-den-Anzug-zwängen, Telefon beantworten, nochmal aufs Klo müssen, zum Flieger fahren, einsteigen, etc.). Vielleicht alles (zumindest einmalig) total spannend, aber ab nem gewissen Punkt nur noch für einen sehr engen Kreis an Simulations-Freund…
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Zitat: „Und woran kann man erkennen welcher Sound "realer" ist? “ Ist das auf meine Aussage bezogen? Ich antworte trotzdem mal. Habe nichts von real gesagt, aber zumindest scheint der Sound von dem Standard Black Shark Progamm verbesserungswürdig zu sein, sonst würde keiner einen Mod rausbringen. Oder der Sound ist sehr real und die Leute finden den doof weil der so real ist. Aber wenn ED zu Kamow hingeht und einen "realen" Ka-50 aufnimmt, so wie man das von einer professionelen Produktion erwar…
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DCS Wunschliste
BeitragIch denke nicht dass irgendwann Infanterie als spielbar umgesetzt wird. Jedenfalls nicht so dass es gut wäre, mit Häuserkampf und so. Die Landschaft ist ja schon viel zu groß für eine Hubschraubersimulation, dann wäre spielbare Infanterie völlig fehl am Platz. Wer Infanterie und ein wenig Hubschrauber spielen will sollte Armed Assault nehmen. Da finde ich den Maßstabe ganz passend sogar für Hubschrauber, nur eben zu klein für Flugzeuge. Wer Hubschrauber und Flugzeuge fliegen will sollte DCS nehm…
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Ich frage mich warum sowas als Mod rauskommen muss. Wieso hat ED nicht gleich einen Sound genommen der so gut ist, dass kein Mod besser wäre. Ich denke die haben mit Kamow zusammen gearbeitet. Welchen Sound ich sehr gut finde ist der von der Kanone wenn man den aus dem Cockpit hört. Ist echt cool der Sound.
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Ziele erkennen
BeitragZitat: „Also bei den meisten Missionen ist bekannt wo sich die Feinde ungefähr befinden da sollte man schon frühzeitig mal die Gegend absuchen.“ Ich denke das ist in Wirklichkeit auch so, glaube kaum dass ein Hubschrauber losgeschickt wird ohne auch nur ne Ahnung zu haben wo sich der Gegner befindet. Es gibt bestimmt noch bessere Arten aufzuklären als mit einem Hubschrauber.
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Ziele erkennen
BeitragIch finde ein Ziel von der Größe von einem Panzer kann man mit dem Shkval ganz gut auf 5 oder 6km Entfernung ausfinding machen. Dann bist du noch weit außerhalb seiner Reichweite. Das mit dem Fliegerischen ist ne Übungssache und keiner fliegt dauerhaft mit 150-200km/h in zehn Metern Höhe. Das ist nicht realistisch. Außerdem ist die Warscheinlichkeit dass der Boden dich tötet viel höher als die Warscheinlichkeit von irgend einem Feind getötet zu werden.
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Ziele erkennen
BeitragDas dürfte bei allen so sein. Ist eben eine Simulation und nicht die Realität. Das menschliche Auge hat eine vielfach höhere Auflösung als jeder Monitor der hier benutzt wird. Deshalb wird der Sichtbereich für echte Piloten mit zehn Meilen, also etwa 18,5km, angegeben. Versuch mal in LockOn einen anderen Jäger auf die Entfernung nur mit dem Auge zu finden.
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KI Hubschrauber
BeitragZitat: „Die Hellfire ist eher ungeeignet für die Bekämpfung von Luftzielen. “ Gibts da auch einen Grund für? Laut Janes ist bei der Konstruktion der Hellfire die Fähigkeit Hubschrauber zu bekämpfen berücksichtigt worden. Ich glaub ausschlaggebend dafür ob eine Rakete das kann oder nicht, ist die Geschwindigkeit, die Manövrierfähigkeit und die Fähigkeit des Hubschraubers mit dem Laser das Ziel zu verfolgen. Hinzu kommt noch dass die Hellfire so konstruiert wurde, dass sie Ziele in einem Winkel we…