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Falcon BMS 4.32 ist draußen
Covenant - - FALCON BMS
BeitragDANKE!! Sowas hab ich gesucht!!
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Falcon BMS 4.32 ist draußen
Covenant - - FALCON BMS
BeitragHat jemand einen Downloadlink für BMS 4.32 ? Der Torrent bereitet mir probleme... :-/
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Isch hätt da ma ne Frage, Lasergelenkte Bomben werden ja, wie der Name schon sagt, über einen laser ins Ziel gelenkt. Wie das mit einem Laserpod an einem Flugzeug funktioniert kann ich mir vorstellen. Wie aber funktioniert das bei Bodengestützten geräten? Wie ist da der Informationsfluss für die Bombe, woher kommt die Info und WIE bekommt die Bombe die Infos?
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DANKE... ich bin also doch net bescheuert! Ich hab eure Antworten auf meine Posts gelesen, gelesen und gelesen und die selben fragen standen im Raum... nachdem Memphisbelle sein Statement aber korrigiert hat ist es für mich wesentlich sinniger... (Da zweifelt man echt ob der Ingenieursstudiengang das richtige war wenn man bei solch einfachen Sachverhalten vermeintlich scheitert!)
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Also ich komme, für mich, immernoch zu keinem zufriedenstellenden Ergebnis. Wir haben hier einen Prozess bei dem Verschiedene Baugruppen beteiligt sind, und am Ende des Prozesses steht: "Waffe im Ziel" Wir haben hier die relevanten und nicht reduzierbaren Baugruppen "Laser Marker" und "Laser Designator", (FLIR usw betrachte ich mal als reduzierbar, da zwar nützlich aber nur eine Effizienzsteigerung) Auch den Menschen als Parameter möchte ich mal auslassen. Zusammen führen "marker" und "designato…
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Also den unterschied zwischen einem Laser Marker und einem Designator hab ich glaub ich immernoch net ganz erfasst. Der eine zeigt darauf!? "Marker" Der andere zeigt darauf und weist das reflektierte signal einem Kampfmittel zu!? ODER Zeigt der Marker darauf und der Designator empfängt das Signal und weist es zu...das die gesamtheit der beiden System den Job erledigen. Wenn nicht, was bringt einem "nur" das Zeigen!? Thx Cov
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The EurofighterStory
BeitragWas für Agreements? Den letzten berichten zufolge hörte sich alles sehr stark nach final an
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Flugsimulationen - aussterbenden Genre ?
Covenant - - Alte Versionen von DCS und LockOn (2011 und früher)
BeitragDer mensch will einfach belohnt werden, und das nach möglichkeit schnell und einfach. Und das ist in Simulationen eben nicht der fall, klar wird man belohnt aber erst nach viel arbeit und gerade in der ersten phase ist man ehr dazu geneigt die finger davon zu lassen. Und dann faellt die Belohnung auch noch ehr subtil aus. (Meine erste geglückte saubere Landung) Mein absolutes lieblings Beispiel für einen guten Belohnungseffekt ist das minigame Plants vs. Zombies (Mal googeln). Das erzielt mit ei…
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Eure schönsten Shots
Beitragwow norscat, das terrain sieht ja super aus. Is das nen Mod? hast du das Bild bearbeitet?
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das ist allerdings ein wenig hart, finde ich. Klar sind das waffen und jeder der sich daran setzt muss daran denken das solche risiken mitfahren, aber jemandem deswegen gleich den tod an den hals wünschen!? Nur weil du dein Auto nicht als Transportmittel von A nach B benutzt hast, wofür es eigentlich benutzt werden sollte, sondern an einem schlnen sommertag einfach ein wenig durch die gegend gefahrn bist wird auch keiner sagen das es nicht schade drum ist wenn dir was passiert ist. An diesen Pil…
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LockOn4Ever
Beitragwieviel vom Busines for LockOn mod steckt denn da drin?
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wow... da zieht man doch gleich in erwägung sich den FSX zuzulegen!
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"Wenn die Transall eines kann, dann kann Sie runtergehen!" Transallpilot Hauptmann Jörg Kasten vom Lufttransportgeschwader 61 (LTG 61) hat dieses höchst anspruchsvolle Flugmanöver bereits im Einsatz geflogen. "Die Transall hat gute technische Voraussetzungen für dieses Flugmanöver. Steil runterkommen kann jedes Flugzeug, aber obwohl die Transall so steil anfliegt, kann sie die Geschwindigkeit soweit verringern, dass sie den Landeanflug noch sicher einleiten kann." Ein Problem ist die relativ hoh…