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  • G940 oder X65F

    Der_KHAN - - Computer und Eingabegeräte

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    Zitat: „Original von Numrollen Witzig wäre es auch manche FFB Effekte in die Pedalerie zu übergeben, gibt es im Renn-Simulationsbereich bereits. In dem Segment merkt man Bodenunebenheiten, unterschiedlichen Grip in der Kurve und beim Anbremsen das dieser nachlässt usw usw, dort fühlt man richtig das Auto. “ also das wäre mir aber neu. bei den clubsportpedalen von fanatec gibts ne vibrierende bremse um ABS zu simulieren aber das wars dann auch.

  • na das was du hier reingesetzt hast is doch eh ein passiver adapter, oder? der funzt ja nur mit geräten die controller für gameport und usb besitzen. (so wie logitech wingman etc.) aber ich hab das thema mal weiterverfolgt und du hast wohl recht. der mapt die knöpfe und achsen auf einen virtuellen USB Joystick. die meisten adapter sollen aber nur mit 6 bit abtasten und extrem ungenau sein. ich denke ich werd mal nach einem 10bit adapter suchen und den probieren.

  • ich habe seit kurzem ne alte Flihtsim Yoke inkl Po Pedals rumstehen, da Windows 7 x64 aber keine Gameport-Geräte unterstützt kann ich das teil nur benutzen wenn ich mal wieder xp boote... was auf dauer echt nervt. es gibt zwar solche aktiven gameport/usb-adapter aber so wie ich das verstanden habe installieren die sich auch nur als normaler gameport und der rechner muss das polling weiter selbst machen. also würde das unter win7 auch nicht funzen. ich frag mich ob ihr vielleicht nen händler kenn…

  • Force Feedback

    Der_KHAN - - Fragen, Probleme, Tipps und Tricks

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    na bei patch 2.0 für flaming cliffs soll es implementiert werden. dann kommt es sicher auch für BS

  • Zitat: „Original von PunxUnited In Punkto Kühlleistung scheinen sie alle relativ gleich auf zu sein, wobei laut den mir vorliegenden Reviews der Thermalright IFX-14 vorne liegen soll. Kann das jemand bestätigen?“ der ifx kühlt gut, aber is auch ein riesen-klopper. du brauchst ein besonders breites gehäuse um den unterzubringen. soweit ich dass mitbekommen hab kühlt er auch nur unwesentlich besser als der gute alte TRUE. (Thermalright Ultra-120 Extreme). den kann ich übrigens sehr empfehlen. deut…

  • Zitat: „Original von flyingaustrich Also aus Sicht eines Spieletesters hat der das doch richtig erkannt. Als Sim lobt er BS ja sogar. Von denen wird es halt nur nicht als Sim bewertet, was erwartet Ihr denn da ?? :p101:“ also ich find den bericht eigentlich sehr gut. der hat neutral über alle stärken und schwächen geredet. kamman nich meckern.

  • Zitat: „Original von Gizmo03 Zum Thema Zukunft der Flugsimulationen: Hier vielleicht mal ein kleiner Rückblick zu diesem Thema: Flight Sim Museum. Vermutlich kennen es schon viele - wenn nicht: viel Spass beim stöbern ;)“ hach ja, da bin ich schon öfters hängen geblieben. rückblickend ärgert es mich das ich damals so wenig spiele/sims gekauft hab. ich hab immer spielemagazine mit CD geholt und ewig die demos gezockt. ich weiss noch das A10 Cuba und F18 Korea mich besonders begeistert haben. die …

  • Zitat: „Original von Falconsix Andererseits will ich selber Game Designer werden, weil ich das Stupide rumgeballer nicht gerade unterhaltsam finde, sondern einen Simulator wie Black Shark mit der Atmosphäre und der Kurzweile eines Call of Duty 4 verbinden möchte. “ super, du bist mein mann! wann kann ich mit strike commander II rechnen? aber mal im ernst, spiele wie wing commander haben den perfekten brückenschlag zwischen arcade und sim geschafft. strike commander hat das konzept dann in die we…

  • Blickwinkel vergößern

    Der_KHAN - - Mods

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    jo, ich danke dir vertical angle minimum muss man etwa verdoppeln und horizontal angle maximum muss auch etwas erhöht werden. CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_27] = {180.0, -150.0, 110.0} so 100-prozentig isses noch nicht aber schonmal ganz brauchbar.

  • Blickwinkel vergößern

    Der_KHAN - - Mods

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    hehe, dann will ich mal dieses steinalte thema wieder ausgraben ich hab jetzt auf Drei Monitore aufgerüstet und brauche deshalb mehr als die maximalen 250 die LOcfg anbietet. in welchen dateien kann ich das einstellen? eine cockpit.lua hab ich z.b. garnicht. [edit] ok, die view.lua ist es also. ich hab aber noch ein anderes problem. je weiter ich rauszoome, desto stärker wird die bewegungsfreiheit von meinem kopf eingeschränkt. deshalb kann ich bei einem vernünftigen zoomlevel nichtmehr nach unt…

  • ich hoffe nur das sich das neue starforce in den kommenden jahren emulieren lässt, so wie es auch bei flaming cliffs war. es ist einfach total angenehm wenn man die cd nicht immer aus dem schrank kramen muss und sich den krach vom cd/dvd laufwerk nicht anhören muss.

  • AH-64 Apache

    Der_KHAN - - DCS World - Allgemein

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    wozu ne strike eagle wenn man F15C und A-10 hat? wird für ED sicherlich kaum sinn machen. aber Viper, erzähl doch mal was vom Patch 1.13. was soll denn da gemacht werden? doch nicht etwa ein advanced flight model für die anderen flieger, oder? *träum* und die liste an steuerbarem fluggerät für DCS bezieht sich doch sicher nicht auf Black Shark allein, ne? also die DCS version der SU-27 und die F-16C folgen dann erst in den kommenden Jahren, richtig?

  • LockOn im Spiegel-Online

    Der_KHAN - - Off Topic

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    jo, muss ich auch sagen. der artikel is schon ok. find ich cool das überhaupt mal falcon4, lockon und sturmovik in solchen mainstream-medien erwähnt werden. kann doch nur für zulauf von interessierten sorgen.

  • ich bin mir ziemlich sicher das das K7S5A keine lüftersteuerung hat. du kannst also höchstens einen anderen lüfter verwenden der bei denselben 12V eine höhere drehzahl hat.

  • Zitat: „Original von Eggcake Der Sinn vom Vertical Scan ist doch eben gerade Ziele aufzuschalten die nicht im HUD Bereich sind, sondern senkrecht über dir. Wenn er im HUD Bereich ist, dann kann man ja direkt BORE benutzen.“ hmm, na wenn ich mich recht entsinne wird beim BORE mode aber nicht das eigene radar bzw. IRST benutzt, sondern direkt der sucher der rakete. ist also nur sinnvoll wenn am flugzeug was defekt ist. und für ziele direkt vor dem eigenen flugzeug funktioniert vert. scan auch einw…

  • also ich weiss nich was ihr alle an den bildern so toll findet. die landschaft sieht doch immernoch aus wie in lockon. ...nach 5 jahren einfach nichtmehr auf der höhe der zeit. die vehikel sind zwar sehr detailliert, was aber imo nur unnötigerweise die rechenlast hochschraubt. wann sieht man nen panzer schonmal aus so kuzer distanz?

  • Zitat: „Original von TOMCATZIch würde versuchen, den Konvoi etwas abzubremsen. Wenn erahnbar ist, welchen Weg der Konvoi nimmt, mit einer schweren Bombe(am Besten BETAB) ein Paar kilometer im vorraus die Straße aufreißen, auf Abstand gehen und lauern, bis der Konvoi diese Stelle passieren muss.“ also du bist ja fies

  • ich denke es kommt zeitgleich mit duke nukem forever raus

  • triebwerk sound

    Der_KHAN - - Mods

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    ok, habs. die ...\Lock On\Sounds\Sound.cfg öffnen und wenn man z.b. bei der mig29 den triebwerkssound haben mag diese zeile suchen: MigFrontEngine { Mode3D = true; Loop = true; Front = true; Inside = 90; Outside = 180; Volume = 1.0; Silence = 0.01; Size = 100; Radius = 1000; Group = "Engine"; } und dann "Mode3D = true" setzen. allerdings wirds dann sehr laut,so das man noch die lautstärke von diesem sound runterdrehn muss. ich find 0.1 ganz gut: "Volume = 0.1" ... kann aber sein das es dann auch…

  • triebwerk sound

    Der_KHAN - - Mods

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    sacht ma leute, gibts ne möglichkeit irgendwie nen triebwerkssound im cockpit zu bekommen wenn die kanzel zu is? man hört ja nur den nachbrenner aber nicht das normale triebwerksgeräusch. ich hab schon das "=TuAF= Squadron Most Realistic Sound Pack v1.0" ausprobiert, aber die sounds sind da leider nicht so doll. und das "ZZZSPACE SOUND PACK 8" scheint garnicht zu funzen.